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LAYAAIR 2.0TS 里能不能不用每个自定义的类型都import LAYAAIR 2.0TS 里能不能不用每个自定义的类型都import ,就是像以前1.8版本那样直接写个全局来使用 2019-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 图2是用小图 做流光效果 原图被缩小 但是渲染面积不变 图3是用大图 就正常渲染 附件 : --> 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
[LayaAir3]3.1.3自定义材质抖音打包颜色严重不同 创建一个默认Blinnphong材质文件,不需要任何修改直接使用 打包到抖音真机 PC上 真机环境中 会有灰蒙蒙的效果 附件 : --> 创建材质.rar 2024-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240704
JS版派发自定义事件出错。 随便用一个类继承EventDispatcher, 然后注册个自定义type的事件,再抛出,出错 ---------------------------------- __proto.event 方法中 if (listener) { (data != null) ? listener.runWith(data) : listener.run(); } 出错,原因listener.me...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
关于tiledmap获取格子自定义属性 目前没有接口获取自定义属性的值,我修改了laya.tiledmap.js 1. addTileProperties方法前后加入 2. this.addTileProperties(tTileSet.tileproperties); 后加入 3.使用时 附件 : --> 2017-09-16 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170916
请问如何让一个物体沿着定义的轨道运动 如何让一个3D物体沿着自定义的轨道进行运动 2018-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
自定义mesh可以正常显示,移动位置后,mesh无法显示了 最近实验自定义 mesh 功能,新建了一个 meshSprite3D,meshSprite3D里面的 mesh 网格数据自己填充,一切看起来都很不错,可是移动 meshSprite3D 并且修改 mesh 网格数据的时候,mesh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200722
自定义控件能否放在任意目录 看过自定义控件的教程,控件必须写在\resources\app\out\vs\layaEditor\renders下,但是现在我想把控件写在项目的目录下(方便分享或共同开发,不用单独到上面的路径去复制给别人) 不知道有没有这样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
求解锁【自定义组件】的正确姿势 照着这篇文档 http://ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=154&id=335 以及下载最新的ide https://github.com/layabox/layaair-ide-ui .我编辑器用的是最新的1.6beta 第一步就卡住了,没有生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119