大约有 1,083 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
想问下怎么监听laya的资源加载情况,想做自定义的进度条加载。用其他形式表现出来。JS 求个demo。资源都是通过load加载的。怎么能知道一共有多少资源。和资源加载完成呢。。。JS 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
自定义组件用的layaeditor.d.zip报错 https://layabox.github.io/laya ... d.zip laya 2.0的工程,下载官方文档给的这个链接,放入libs下面报错,应该是这个包没有更新。请问哪里有最新的版本下载呢? 2018-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
ts 自定义组件问题 根据教学文档设置了自定义组件后 在编辑器里可以使用 运行后找不到红框里的文件 报下面的错误 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
如何监听到龙骨中自定义的事件 如何监听到龙骨中自定义的事件 是这样弄吗? 代码中如何写? this._skeleton.on("hit", this, onHit); 附件 : --> 2016-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160817
自定义shader如何调试,比如打印里面的变量值 2020-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 煮饭烫伤...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422
请问最新2.0.2的自定义shader的vs里面为啥需要调用remapGLPositionZ呢? 发现论坛上大佬的自定义shader在最新的2.0.2beta上面不能用,什么都看不见。 后来发现官网的例子里面vs加了一个一句 gl_Position=remapGLPositionZ(gl_Position); 实现是在Li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
自定义模板(含label):会自动添加template字符串 使用自定义模板,预设一个label模板,拖动到视图后,属性会自动添加template字符串。 附件 : --> 2016-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
自定义组件在项目发布时引用报错 以ScaleButton为例,发布项目的时候 ,原先的引用被干掉了 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
LAYAAIR 2.0TS 里能不能不用每个自定义的类型都import LAYAAIR 2.0TS 里能不能不用每个自定义的类型都import ,就是像以前1.8版本那样直接写个全局来使用 2019-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
自定义mesh可以正常显示,移动位置后,mesh无法显示了 最近实验自定义 mesh 功能,新建了一个 meshSprite3D,meshSprite3D里面的 mesh 网格数据自己填充,一切看起来都很不错,可是移动 meshSprite3D 并且修改 mesh 网格数据的时候,mesh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200722