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大约有 618 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

171. laya.display.Node [ 76%]

...e()。 Node  getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node  getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node  getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象获取子节点的索引位置。 Node hasLis...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

172. 读取json对象 [ 75%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 3d显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

173. post请求可不可以发送对象格式的数据 [ 75%]

...官方帮助, 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

174. laya.display.EffectAnimation [ 75%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

175. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 75%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

176. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 75%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

177. 怎样将这个数组中的每一行数组打印出来,打印出来的数字是数字,字符串是字符串,不改变类型 [ 75%]

...何事件响应 laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 服务端的数据怎么传到laya前端?laya前端又是如何接收后台的数据呢,后台传到laya的数据类型是什么? 通过绘制纹理生成的图片,改变s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

178. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 75%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. 获取对象的名称 兼容问题 [ 75%]

LayaAir引擎 获取对象的名称 兼容问题 获取类型的名称可以通过  class.name || class。toString().match(/function\s*([^(]*)\(/)[1];  但是获取对象的名称   对象.constructor.name 存在兼容问题 2017-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

180. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 75%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115