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大约有 572 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

171. 碰撞器获取问题 [ 69%]

...身上碰撞器就获取不到了,一直报空 (this.owner as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider;log里面也没有这个碰撞组件信息,只有刚体和脚本 但是把刚体去掉以后再导出,代码再去获取这个物体身上碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927

172. 模型资源释放问题 [ 69%]

.../mesh/563001/563001.lh",Laya.Handler.create(this,this.onModelOK),null,Laya.Sprite3D); 然后用这种方式来释放 var role3D:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/role3d/mesh/563001/563001.lh"); role3D.destroy(true); 是否会自动把该lh所引用动画,模型,贴图等资源全部释...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

173. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 69%]

...tate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false);   //添加地板 var floor:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createPlane(10, 2000, 100, 100))) as MeshSprite3D; //给地板添加物理组件 var floorCollicar:PhysicsCollider = floor.addComponent(PhysicsCollider); // 添加colli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

174. Laya 3D项目中 3d模型可以添加2d刚体吗 这边添加会出现报错 [ 69%]

.../work/Laya_work/FlipRush/LayaProject/car/bin/libs/laya.core.js:7154:11) at Sprite3D.__proto._addComponentInstance (/Users/tuyoo/client5/work/Laya_work/FlipRush/LayaProject/car/bin/libs/laya.core.js:13788:35) at Sprite3D.__proto.addComponent (/Users/tuyoo/client5/work/Laya_work/FlipRush/LayaProject/c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

175. Tweenupdate函数怎么用啊?怎么获取缓动值啊? [ 69%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale Laya中宏编译要怎么用啊 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

176. 世界旋转角度无法获取??? [ 69%]

世界旋转角度无法获取??? 为什么Sprite3Dtransform局部旋转角度可以获取也可以设置,但是世界旋转角度只能设置??????获取不了???? 附件 : --> 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

177. 如何让3d对象跟随摄像机移动? [ 69%]

...简单方法,可以把物体和照相机同时添加到一个父节点Sprite3d中,并手动调整使物体在镜头中间,然后直接移动父节点Sprite3d就可以。 复杂方法,需要通过照相机节点和物体节点世界矩阵进行计算,新手不推荐这种方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

178. js,怎么获取缓动即时事件 [ 69%]

... 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Animation如何加点击事件 关于遍历产...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

179. 判断场景里是否存在模型? [ 69%]

...模型? 3D场景里加载LH模型会自动销毁吗? 我 用 Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载模型,我向右 移动摄像机,场景里sprite从来都不会变, 而且我靠近屏幕左边模型会自动消失不见。。 但是用 系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

180. 按照范例写碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 69%]

...染 moveArea.meshRender.enable = false; //加载网格碰撞器组件 var sprite3d1MeshCollider=moveArea.addComponent(Laya.MeshCollider); //官方js例子里少了下面这行 sprite3d1MeshCollider.mesh = moveArea.meshFilter.sharedMesh; 2018-01-20 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118