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大约有 1,086 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

171. spine动画放大后,遮罩显示不正常 [ 68%]

...显示不正常 项目中部分spine动画在缩放后设置遮罩,动画角色会显示不全,如下图,左边设置了遮罩,右边未设置遮罩 详细设置见下图代码和附件DEMO中的TestScene.scene文件 export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

172. 挂载物体的3D变换问题 [ 68%]

挂载物体的3D变换问题  如下我创建一个圆柱体挂在角色的一个挂点上,可是无论我做什么位置,角度,大小变换,这个圆柱体挂上角色后啥都没变化 var cylinderMesh:CylinderMesh=new CylinderMesh(0.05,2,8); var cylinder3D:MeshSprite3D=new MeshSprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

173. Laya的DrawCall计算方式是不是有误? [ 68%]

...? 那么上次你们举办的广州沙龙会上 大天使主程讲的 “角色,影子,名字,血条等按图集分在不同的层”对于laya引擎来讲 其实是没有作用的?这样理解对吗?   2017-12-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

174. 哪位大神能帮忙写下js编码中tiled地图人物和障碍物碰撞的小demo [ 68%]

...同来自: 专门创建一个图层,用于标记不可移动的块, 当角色移动时判断新的坐标所在的块是否是不可移动的块,如果是的话,取消移动 如果是可移动的块,更新角色坐标https://blog.csdn.net/pur_e/article/details/50724828 ……二、碰撞检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

175. 执行回调函数时报is not a function [ 66%]

...    var len:int=data.readShort();     if (len == 0)     { //没有角色...则开始创建         trace("#没有角色...则开始创建");         _allRegisterComplete=false;         _isFirstLogin=true;         loadCreateRole();     } } //SocketProxy.as public f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

176. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 66%]

...sole.log('hit'+ Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5)); //更新角色位置 this.owner.transform.translate(new Laya.Vector3(speedX,0,speedZ),false); //播放行走动画   2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

177. 动画不显示 [ 66%]

...测试APK,动画却不显示。 游戏有2个图层 ,地图层和一个角色动画,打包成APK后,地图层正常显示,角色动画不显示,打包了几十次都一样。不知道是哪里的问题 附件上APK文件 2017-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

178. 导出的3D资源加载报错 [ 66%]

...reenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("res/LayaScene_layaScene/layaScene.lh",Handler.create(this,onModelOK),null,Sprite3D); } private function onModelOK():void { //添加3D场景 var scene:Scene = new Scene(); Laya.stage.addC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

179. 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ [ 66%]

... 3 个回复 ltmking 赞同来自: cuixueying 问题解决了,实现了角色的高度随地形高低起伏而改变,分享一下 //创建一条射线 ray2 = new Ray(new Vector3(0,0,0),new Vector3(0,-10,0)); //创建碰撞信息 rayCastHit2 =new RaycastHit();   //针循环 public function _upda...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

180. 1.7.8版本Sprite3D.load问题 [ 66%]

...来获得同一个lh文件下的两个模型,比如第一次我选择了角色1,获取了a.lh下的player1,第二次我要切换为角色2时,却无法让player变量加载a.lh下的player2,否则会出现报错的情况,并且scene3D上有时也会出现类似情况,对于其对象销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808