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大约有 220 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

171. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 44%]

...功能后,要注意选择小游戏屏幕方向,默认是`竖屏`选项设置,如果是横屏的游戏,要改为`横屏`选项。最后击`发布`按钮,如图1-2所示。即可进入最后的发布进度流程,等待发布完成即可。 ![图2](img/1-2.png) (图1-2) 完成以上步...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

172. laya.ui.ProgressBar [ 44%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bar : Image[read-only] 获取进度条对象。 ProgressBar  bg : Image[read-only] 获取背景条对象。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

173. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 44%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

174. laya.ani.bone.Skeleton [ 44%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

175. laya.display.AnimationBase [ 44%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

176. laya.ui.List [ 44%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节轴心。UIComponent anchorY : NumberY锚,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节轴心。UIComponent  array : Array 列表数据源。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

177. laya.d3.core.light.LightSprite [ 43%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节mouseEnabled=false,则停止设置父节mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D onc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

178. laya.ui.Slider [ 43%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bar : Button[read-only] 表示滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

179. laya.ani.bone.Skeleton [ 43%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. laya.ui.Panel [ 43%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929