• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1. laya.display.Text [ 100%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite  overflow : String overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:hidden > visibl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.display.AnimationPlayerBase [ 96%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心的位置,单位为像素,默认为0。轴心会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.display.FrameAnimation [ 94%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心的位置,单位为像素,默认为0。轴心会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.display.Input [ 89%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite overflow : String overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:hidden > visible ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.display.Animation [ 84%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心的位置,单位为像素,默认为0。轴心会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.display.Stage [ 84%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心的位置,单位为像素,默认为0。轴心会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 70%]

...------------------- | | Is Trigger(是触发器) | 支持 | | Center(中心位置) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Size(大小) | 支持(包括:X、Y、Z) | ##### 4.9.3 球形碰撞体组件Sphere Collider ![img](img/4.9-3.png) 上图中的Unity球形碰撞体属性里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714