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大约有 632 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

171. laya.net.LoaderManager [ 66%]

...derManager EventDispatcher Object LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

172. 【紧急】clearRes清理缓存后,再加载图片会有延时显示问题 [ 66%]

...有延时显示问题 我想咨询一下: loader.clearRes()清理指定资源地址的缓存后,用loader.load 加载不回来了吗?为何再次加载同一图片显示时有延迟?   http://m.infinistudio.cn/test/nestle/ 点击1,再点击2, 再点击1,就会复现问题,请帮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

173. index.html 与LayaUISample.max.html什么关系 [ 66%]

...s引擎和laya这边的层次关系 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? 微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 TS项目类引用关系与index里的js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

174. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 66%]

...了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 问题描述: 使用 IDE 发布小游戏时,若勾选了版本控制,IDE 会将所有代码及资源文件重新命名。 在代码中使用原始文件名引用资源文件,从网络加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

175. 内存不释放 [ 66%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 模型资源释放问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 PC上浏览器的内存和手机QQ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

176. AS代码中,销毁对象应该怎么做,还需要赋值为NULL吗? [ 66%]

...内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161220

177. 关于Unity3D导出3D模型文件夹 [ 66%]

...个材质,材质所用贴图每次都会导出,这样就会存在多份资源,是否无法共享材质? 问题3:能批量导出所需模型吗?项目比较大,资源较多时会比较有用。 2018-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

178. 执行laya.js.exe编译时,不动了 [ 66%]

....4 layaair2-cmd 编译报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 微信小游戏编译报错 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

179. laya.resource.PrefabImpl_API3.0 [ 66%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Readonly version version: number Inherited from PrefabImpl.version Defined in laya/resource/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

180. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 66%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715