大约有 654 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...一个clearTextureRes接口,如果你不确定之后是否会用到这张资源的话可以用Laya.loader.clearTextureRes("url")进行销毁。 关于clearTextureRes: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
项目资源,以及打包问题若干 这几天遇到的问题比较多,也是希望这款引擎做的越来越好。 希望答者能够耐心看完,非常感谢!! 问题1:从图集中取出小图资源并应用到项目中,而小图路径为 打包前“laya/assets”目录下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
项目资源的问题 主要是图片资源的管理,我看了飞机大战的例子 第一个问题,资源不都是放入bin目录下吗?怎么有的还在laya/assets下面?两者的区别是什么? 第二个问题,图片是不是尽量合并为一个图集更好?加载了图集是不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
关于canvas下资源释放的问题 现在面板关闭的时候我会调用clearTextureRes清理,现在发现在canvas模式下,再次打开界面有可能会有皮肤丢失。这个方法canvas下不能使用吗,求大神指点 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 淘宝小游戏的入口文件,游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
关于Native资源更新问题 几个问题,一起问了吧,我看论坛以下也有人问过,没下文 1,请问native资源更新时,是使用资源时才下载吗?这样的话,我想在wifi下下载更新包,就不行了?也不能针对更新包做提示下载以及进度条...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug demo: class NewTest { public static url: string = "333.json"; private loadedMap; constructor() { this.loadedMap = Laya.Loader["loadedMap"]; Laya.init(720, 1280, Laya.WebGL); Laya.Stat.show...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...子中主动调用了Laya.Texture的load方法,修改内部方法指定资源类型后恢复正常 由于Image对象指定skin会使用Texture对象,当对象渲染并触发_getSource->recoverBitmap后,已赋值url的对象会报错(未体现在demo内) 附件 : --> test.zip 2025-02-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250221
...打包成了两个.sk的文件,请问我如果两套龙骨动画的图片资源是一样的,那么为了节省项目体积,我要怎么写,才能只需要存放一个套图片资源呢 我有两套龙骨动画,分别打包成了两个.sk的文件,请问我如果两套龙骨动画的图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028