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大约有 1,323 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

171. ani用到的图集资源清理之后再次用load进来,重新创建ani,ani不现实的bug [ 83%]

ani用到的图集资源清理之后再次用load进来,重新创建ani,ani不现实的bug 我有一个a.ani文件,这个a.ani需要用到b.json图集。 先用Laya.loader.load加载b.json图集,然后在加载完成的处理函数里面new一个Animation,将a.ani显示出来   过一会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

172. 关于资源加载Laya.loader的问题 [ 83%]

关于资源加载Laya.loader的问题 目前laya加载资源一般是用这种处理方式: Laya.loader.load(res, new Handler(caller, callBack)); 这里隐藏了一个问题,就是caller 被 Laya.loader 内某个成员持有引用,加载完成触发callBack后才释放。 如果网络较差...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

173. 微信上测试加载服务器资源 [ 83%]

微信上测试加载服务器资源 URL.basePath = "http://212.xx.xx.xx/"; Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Handler.create(this,loadComplete)); loadComplete(){显示自己的ui}; 项目设置选择不校验合法域名。(我没有配置域名,用IP可以吗?) 发现comp.atlas是加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

174. 资源加载,提示不识别路径 [ 83%]

资源加载,提示不识别路径 //加载3D资源 Laya.loader.create([{url:"LayaScene_Demo/Demo.ls","type":Laya.Scene}, {url:"LayaScene_Scene/Scene.ls","type":Laya.Scene}, {url:"LayaScene_People/People.lh","type":Laya.Sprite3D}], Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete)); 报错提示 messag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

175. 关于cpu与gpu缓存增长的情况 [ 83%]

...致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 请教H5游戏资源缓存问题? 请问下我这是什么情况? 问题状态 最新活动: 2019-08-26 14:53 浏览: 963 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

176. 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 [ 83%]

...示例中,我们使用的是本地路径,所以可以直接访问本地资源。那么正式开发的时候,应该怎么处理呢。我们建议本地4M包内的资源,除了入口JS和项目配置文件,都放到layaNativeDir这个目录中。因为这样,方便我们使用统一的动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

177. 哪个参数可以查看缓存是否超过50M? [ 83%]

...50M? 哪个参数可以查看缓存是否超过50M? 还有如果单个资源超过50M 是否微信小游戏被允许? 附件 : --> 2020-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

178. 请问layabox是否支持热更新?? [ 83%]

...ying:恩,明白。 测试过程中会因为网页缓存,导致新改的资源没有被下载,出现资源找不到的情况而崩溃的现象,这个问题我们现在是通过清理浏览器缓存来解决。 那有没有更好的办法避免每次都要去浏览器设置里面弄。而且...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160329

179. 浏览器缓存 [ 83%]

...览器缓存 每次在(pc)网页上打开游戏,都会去重新下载资源。而不是用缓存的,这个是引擎可以控制的嘛。求解答. 2018-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

180. 关于发布 app 非单机版的逻辑问题 [ 83%]

...于发布 app 非单机版的逻辑问题 app发布的时候已经把所有资源全部打包在app里,发布成非单机版目的也是可以更新少量文件,可是如果游戏的在线地址访问不了。游戏就打不开了。 如果能设置成 网络地址访问出错的时候直接加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518