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大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

171. UI-RefreshList [ 48%]

...entName = null; 要侦听的事件名 * @paramthis.moveLimit = null; 移动距离的上限,达到上限后才会抛出要侦听的事件 * @paramthis.distance = null; 相对布局,位于父节点的距离 * @paramthis.time = null; 需要加载多少毫秒后恢复 */ /** 点击标记按钮处理...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

172. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 48%]

...ioGroup 的皮肤。 radioGroup.space = 10;//设置 radioGroup 的项间隔距离。 radioGroup.selectHandler = new Handler(this, onSelect);//设置 radioGroup 的选择项发生改变时执行的处理器。 Laya.stage.addChild(radioGroup);//将 radioGroup 添加到显示列表。 } private functio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

173. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 47%]

...,进行局部平移。 /** * 平移变换。 * @param translation 移动距离。 * @param isLocal 是否局部空间。 */ //4.对box,进行x轴方向局部平移1米, box.transform.translate(new Vector3(0, 1, 0), true);         上图,上边为第一步旋转后的,下边为本次进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

174. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...,让场景更真实。LayaAir 3.0引擎可以设置场景的雾效可见距离(相当于浓度)及雾效的颜色。雾化使用的恰当不但可以提升游戏性能,还可以增加游戏的体验。 雾化组件 Fog 是Scene3D场景默认的组件,如图5-1所示 (图5-1) 5.1 组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

175. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 46%]

...i/UIComponent.ts:179 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.bottom Defined in laya/ui/UIComponent.ts:187 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Parameters value...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

176. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 45%]

...i/UIComponent.ts:201 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.bottom Defined in laya/ui/UIComponent.ts:209 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Parameters value...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

177. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 45%]

...i/UIComponent.ts:179 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Returns number Defined in laya/ui/UIComponent.ts:187 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Parameters value: number Returns void cacheAs get ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

178. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 45%]

...,纵向的格子数*纵向的单元格高度就会是 AD之间的横向距离,同理计算AB段的横向距离,两者和及是整个地图的宽 _offsetX:横向偏移数(即计算格子点位置时的便宜值),也是AD之间的横向距离 还是以maplayer中的getScreenPositionByTileP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

179. laya.ui.Tab_API3.0 [ 45%]

...i/UIComponent.ts:179 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.bottom Defined in laya/ui/UIComponent.ts:187 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Parameters value...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

180. 描边Shader,使用了两个Pass [ 45%]

...什么上面那个多生出一个png文件 怎么计算两个点之间的距离 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925