大约有 227 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...开发者在内存管理时产生误解:"销毁了一个2D的 Texture ,那么他所占的显存也应该被释放"。 **这样想是不对的。由于Texture机制 ,Texture并不是真正的资源对象,他所属的bitmap才是真正占用显存的资源对象。销毁Texture并不等于...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...直线的lineTo可以去掉,如果`["lineTo", 150, 50],`被注释掉,那么arcTo绘制弧线的时候,会视起始点为当前端点,arcTo找不到lineTo绘制的直线时,会自动添加一条由起始点到弧线起点的直线,因此,绘制圆角矩形时,lineTo可以省略。 ###...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...CDN,用于适配淘宝小部件。如果资源也进行了远程分包,那么本地只剩libs和js。 开启分包:勾选后,开启分包功能(详细参考2.6、2.7)。 2.3 目标平台 目前,共有十二种平台可以选择,分别为:Web、Android、iOS、Windows、抖音小游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...果是1秒中火焰帧动画循环播放一遍,也就是从0到50帧,那么我们修改Curve为下图 (图4.5-2) 完成Curve后,再看火焰效果已经可以播放帧动画 (动图10) 4.6 设置基础属性 (图4.6) Start Speed的Constant为0,火焰发射时的初始速度为0...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 2019-10-03 2 1 分享 微博 QZONE 微信 @Baibai 赞同来自: crstudio 那么久了还没人回答,项目需求,自己琢磨了一下,代码中使用预设体大致分为3个步骤: 预设制作就不详解了, 1:进入预设编辑页面 2:为预设下的元素设置name 属性,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
...: 2018-11-21 12:59 浏览: 2761 关注: 3 人 Milhous • 2018-11-21 13:57 那么,是不是可以这样理解,我对Skeleton执行了removeSelf(); removeChildren(); destroy(true); 但引擎本身并没有完全清理干净,可能有脏数据,然后导致Skeleton不能重复使用? menthol ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...暴增16M。302个头像SPRITE全部添加后内存显示在80M左右。 那么问题来了。。按照我的理解 预加载资源后 , 通过getRest 来使用的资源并不会额外增加资源内存的开销,而且前80个SPRITE的添加,内存并没有增长。那为何第81,161,241...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
..."做了点击事件的监听后,如果这个组件代码继承的是Panel,那么空白位置不能穿透,如果继承的是view就能穿透,是什么情况???都是有设置 mouseThrough=true的,就改动了继承 extends Laya.View可穿透 extends Laya.Panel不可穿透 附件 : --> 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...的坐标为(12,1)。 a下的子节点b他的坐标如果为(2,2) 那么他在stage中的坐标为(14,3) 总结就是 子节点坐标转换=》 世界坐标 = 子节点坐标 + 父节点坐标 HumbleDust • 2018-05-03 12:28 可能我没说清楚,我想要知道中间那个绿色的框...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...的; 个人认为 onEnable要在onViewCreated之后, 如果不这样, 那么就没有一个周期函数可以保证调用子节点不报错; 这显然是不合理的... 还有就是我提的bug, 根本就不知道现在的情况是怎么样, 有没有在修复中, 什么时候会发布. ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190718