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大约有 188 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

171. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 29%]

...aya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 renderQueue renderQueue: number Inherited from Material.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/M...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 28%]

...aya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 renderQueue renderQueue: number Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:100 所属渲染队列. u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

173. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 28%]

...laya/resource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:97 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

174. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 28%]

...nParticleSystem.ts:313 是否为性能模式,性能模式下会延迟粒子释放。 looping looping: boolean = false Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:218 是否循环。 playOnAwake playOnAwake: boolean = false Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

175. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 27%]

...aya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 renderQueue renderQueue: number Inherited from Material.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/M...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

176. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 26%]

...aya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 renderQueue renderQueue: number Inherited from Material.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/M...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

177. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 26%]

...aya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 renderQueue renderQueue: number Inherited from Material.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/M...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

178. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 25%]

...aya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 renderQueue renderQueue: number Inherited from Material.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/M...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 25%]

...nParticleSystem.ts:313 是否为性能模式,性能模式下会延迟粒子释放。 looping looping: boolean = false Inherited from ShurikenParticleSystem.looping Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:218 是否循环。 playOnAwake playOnAwake: boolean = false Inherite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

180. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 25%]

...aya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 renderQueue renderQueue: number Inherited from Material.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/M...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115