大约有 309 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...浏览: 7876 关注: 5 人 Yan-Laya • 2021-10-09 20:07 您好,辛苦您重新发一个帖子,同时上传一个可复现的demo。我们看一下 UU梦 • 2020-08-28 18:26 http://ask.layabox.com/questio ... _XNqs 我重新上传,帮忙看看,谢谢 UU梦 • 2020-08-28 18:26 http://ask.la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200826
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...时后才不会报这个错。。才能进去 移植了一个游戏 代码重新 写的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2018-06-29 16:33 浏览: 1354 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...效果,有的时候都不知道用哪个会不占内存,哪个不用再重新建实例,api的太简略,能不能详细回答一下。 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到大图合集中。 又假如,在一个剧情游戏中,两人在对话。那其中一个文本对象,要不断的重新取值和赋值操作,使得该文本对象的显示内容频繁发生改变。此时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...内,但是Mem一下子增加到200-300M,手机端H5在微信中频繁重新加载。 请问这种情况该如何优化? 附件 : --> 2018-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 王 坤 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180630
... 182*****369 • 2017-12-18 11:44 @ckndim:getcell是存在这个bug,我是重新渲染了一遍列表来解决的(很消耗性能,但也是没办法)
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828