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大约有 562 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

171. laya.display.EffectAnimation [ 71%]

...nder函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite dis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

172. laya.ui.TextInput [ 71%]

...任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

173. laya.map.TileAniSprite [ 71%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

174. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 71%]

...请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁scene 是用的 scenemanager 吗?还是自己手动的? 场景要用scenemanager 管理 2018-12-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 是否是最新版2.0,如果是 提交一个demo 吧 2018-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

175. 2.3.0 克隆过多渲染报错 [ 71%]

...过 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

176. 鼠标脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 70%]

...ouseDown(e){ //console.log("点击到了我box",owner.name); //从父容器销毁自己 this.owner.removeSelf(); } } ``` > **主类**: ```typescript //给四个猴子添加脚本 this.staticLayaMonkey.addComponent(MouseScript); this.layaMonkey_clone1.addComponent(MouseScript); this.layaMonkey_clo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

177. laya.ui.Tab [ 70%]

...性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node direction : String 布局方向。 默认值为"horizontal"。 取值: "horizontal":表示水平布局。 "vertical":表示垂直布局。 UIGroup disabled : Boolean 是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

178. tilemap往对象层动态添加显示对象无法渲染显示 [ 70%]

...底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 3D模型无法修改scale? 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 开启CastShadow以后,模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

179. laya.display.Sprite [ 70%]

...nder函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. laya.ui.RadioGroup [ 70%]

...性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node direction : String 布局方向。 默认值为"horizontal"。 取值: "horizontal":表示水平布局。 "vertical":表示垂直布局。 UIGroup disabled : Boolean 是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513