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大约有 628 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

171. createFromTexture [ 60%]

... 2018-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Charles 赞同来自: 因为是静态方法。Texture.createFromTexture 2018-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 waterworld007 问题状态 最新活动: 2018-03-07 10:54 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

172. 粒子系统概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 60%]

...发射器、粒子动画器、和粒子渲染器等。如果你想要一个静态粒子系统,你可以用一个粒子发射器和渲染器来完成。粒子动画器将在不同的方向移动粒子和改变粒子的颜色。 ![](img/1.gif)(图1) 燃烧大地

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

173. 粒子系统概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 60%]

...发射器、粒子动画器、和粒子渲染器等。如果你想要一个静态粒子系统,你可以用一个粒子发射器和渲染器来完成。粒子动画器将在不同的方向移动粒子和改变粒子的颜色。 ![](img/1.gif)(图1) 燃烧大地

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

174. 粒子系统概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 60%]

...发射器、粒子动画器、和粒子渲染器等。如果你想要一个静态粒子系统,你可以用一个粒子发射器和渲染器来完成。粒子动画器将在不同的方向移动粒子和改变粒子的颜色。 ![](img/1.gif)(图1) 燃烧大地

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

175. @regClass编译报错! [ 60%]

...要funzzzzz 你可以搞一个TOOL类 TS的话需要在TOOL内定义一个静态属性funzzzzz 然后在funzzzzz内写TOOL.funzzzzz = funzzzzz; 然后在CtrlBase里使用TOOL.funzzzzz来访问funzzzzz类   TS编译成JS 静态属性是不会定义的  直接赋值就行了 所以TOOL类是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

176. Matter.js高速运动穿透 [ 59%]

...小游戏用到物理引擎,遇到高速滑动刚体的时候直接击穿静态刚体(作为墙壁反弹)了,这个现在有解决办法吗? 2018-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

177. layabox读出某些硬盘缓存好慢 [ 59%]

...请教下微信小游戏的内存和数据缓存? a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 请教H5游戏资源缓存问题? layaair与layabox的区别 layadcc不能缓存json的问题修复了吗? layabox打包app layabox中纹理的颜色采样问题,用原生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

178. 修改入口类 [ 59%]

...滚动条的位置及样式 ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 官网提供的一些修改过的第三方库,以后是否有打算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

179. webgl 绘制出错 [ 59%]

...怎么删除释放资源? ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 微信小游戏开启自动缓存后加载出错。 ts 用 getChildByName 返回类型出错 问题状态 最新活动: 2017-04-24 17:15 浏览: 984 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

180. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 59%]

...ildAt(0) as MeshSprite3D).meshRenderer.receiveShadow = true; //获取一个静态网格猴子 var staticLayaMonkey:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))) as MeshSprite3D; //省略调整猴子的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715