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大约有 582 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

171. laya.ui.Label_API3.0 [ 71%]

...、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var label:Label = new Label();//创建一个 Label 类的实例对象 label 。 label.font = "Arial";//设置 label 的字体。 label.bold = true;//设置 label 显示为...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...。 Height:渲染纹理的像素高度。 Color Format:渲染纹理的颜色格式。 Depth Format:渲染纹理的深度格式。 Generate Mipmap:如果勾选了,则自动生成多级渐进纹理级别。 Multi Samples:多重采样。 sRGB:此渲染纹理是否使用sRGB读/写转换...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

173. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 71%]

...lpha会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

174. DirectionLight介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 70%]

...ctionLight = this.scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //设置灯光颜色 this.directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); //设置灯光方向 var mat = this.directionLight.transform.worldMatrix; mat.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, -1.0)); this.directionLight.transform.worldMa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

175. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...方向运动)、粒子寿命(经过多长时间粒子湮灭)、粒子颜色、在粒子生命周期中的变化以及其它参数等等。 粒子系统组件分类 在LayaAir编辑器中,粒子系统组件由五个部分构成 (图3.1) 3.1.1 基础面板 General 默认的是粒子系统...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

176. laya.ui.Box [ 70%]

...置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : Str...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

177. DirectionLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 70%]

....addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //方向光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); //设置平行光的方向 var mat = directionLight.transform.worldMatrix; mat.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, -1.0)); directionLight.transform.worldMatrix=mat;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

178. laya.ui.Radio_API3.0 [ 70%]

...、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var button:Button = new Button("resource/ui/button.png","labe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. laya.d3.core.render.BloomEffect_API3.0 [ 70%]

...1.0, 1.0, 1.0, 1.0) Defined in laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:83 泛光颜色。 dirtTexture dirtTexture: Texture2D = null Defined in laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:87 镜头污渍纹路,用于为泛光特效增加污渍灰尘效果 fastMode fastMode: boolean = false Defined in laya/d3/core/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

180. Canvas模式下不报错,WebGL模式下运行时报错 [ 70%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你用的颜色应该是0x000000开头的,你把颜色改成字符串(比如"#000000")应该就可以,如果不是这个问题你可以到群里找下小松! 2016-12-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210