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...一样,3.2.3开始,你可以通过设置maxDetlaTime来改变引擎的默认值。 几种方式, 1、在脚本的onUpdate里设置,代码示例如下: onUpdate(): void { this.spineAni.maxDetlaTime = Laya.timer.delta / 1000 * Laya.timer.scale; } 这种方式准确...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241217
...6。 2、点击create按钮创建动画并取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...不见声音 matter中layasprite怎么改变图片大小? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 怎么获得laya.input输入框里面的值 播放声音出错,求指教 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...表示切换到1号皮肤。事实上这个动画有三个皮肤,0号是默认皮肤,1号是男角色皮肤,2号是女角色皮肤,下面我们给一个显示不同皮肤的例子。 ```typescript module laya { export class SkeletonTempletSample { templet: Laya.Templet; constructor() { Laya....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2017-07-10 13:42 浏览: 3792 关注: 2 人 asdf131 • 2017-07-03 15:40 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161122
...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的配制做成这样也没用啊 乐行 • 2020-09-15 11:31 混合模式默认就为0,权重的话Animator的getAnimatorState方法可以调取层级来设置defaultWeight,都设置过了,没用 乐行 • 2020-09-15 15:30 @184*****121 官方项目在unity里操作是怎么样,动画遮罩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
...的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...) * @param element 元素 * @param options * { * lineColor 颜色 可选 默认文字颜色 * lineWidth 线条粗度 可选 默认 2 * } 线颜色 (默认文字颜色) */ exports.drawDeleteTextLine = function (element, options = {}) { var lineColor = options.lineColor || element.color; var lineW...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...iyu 赞同来自: 真的是巨坑。。 Laya.SoundManager.autoReleaseSound 默认是true 会自动释放资源。那一次获取的时候就不再 loadedMap里面 特此标注。 2018-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: 设置Laya.SoundManager.autoReleaseSound = false 解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706