大约有 188 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...NE 微信 131*****199 赞同来自: 也是遇到,粒子会有类似发白光的效果,怎么去掉 2018-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ZX 赞同来自: 拷贝替换...................................................... //class laya.particle.shader.ParticleShader extends laya.webgl.shader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...mera2.normalizedViewport = new Viewport(0.5, 0.0, 0.5, 0.5); //添加平行光 var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; //加载模型 Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Handler.create(null, function(sp:Sprite3D):void...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...w Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.4); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1); Laya.Stat.show(0,30) var box = scene.addChild...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...个问题可能导致的原因太多了,比如你自己代码写错了,光这种标题没有内容鬼知道怎么解决,要学会详细描述问题,建议给出示例代码和完整的操作过程截图。 2017-02-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 lthcweb 赞同来自: 我也碰到同样的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 如题,该示例默认是黑色背景的,在微信工具里也是黑色,但上传到真机后为白色背景。 开发环境:mac 1.7.16 源码如下: // 程序入口 class LayaAir3D { constructor() { //初始化微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
...导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...人员帮忙解决一下啊 预设怎么在代码中使用 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...的基础流程2、Spine面板属性说明2.1 渲染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjus...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...关。 由于纹理在不同的使用场景中(如 2DUI、模型贴图、光照贴图等)的要求不同,开发者需要根据具体用途合理配置各项参数,以获得理想的渲染效果。 纹理资源的属性设置,正是用于告诉引擎在加载与渲染该纹理时应采用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128