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大约有 238 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

171. laya.ui.RadioGroup [ 50%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

172. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 50%]

...layaMaxUI.ts有前缀导致报错 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 FaceBook iPhone X 适配(其他正常) 问题状态 最新活动: 2018-06-19 17:54 浏览: 1097 关注: 2 人 LeslieZzz • 2018-06-19 18:03 您是指 在将纹理传入myShaderSprite类的时候小图要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

173. laya.ui.Tab [ 50%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

174. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 50%]

...个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

175. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 50%]

...个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. laya.ui.RadioGroup [ 50%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

177. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 50%]

...个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

178. 使用百度地图显示当前位置(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 50%]

...t()函数初始化百度地图。关闭了大部分交互功能,只留下拖动地图。地图初始地点位于北京,缩放系数15。并且添加了一个地图标注物。 ##### 2.2 refit函数: ```typescript private  refit(): void { this.mapDiv.style.width  =  Laya.Browser.width  / La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

179. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 49%]

...                    如此复杂的游戏元素同屏出现,在拖动、缩放、以及交互的过程中,对页面性能压力极大。然而在LayaAir引擎的支撑下,该游戏在微信公众号或分享时打开,操作极为流畅,完全有着与APP游戏相同的操控手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

180. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 49%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.t...

来源: laya_api 发布时间: 20170422