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大约有 4,086 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

171. 2.4.0 IDE示例项目打包VIVO直接黑屏 [ 86%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 133*****882 赞同来自: 同时在 libs下引用的第三方的js文件 也不会自动复制 2019-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 133*****882 赞同来自: 上边的那个描述有点问题   是在libs下 用新文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

172. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 86%]

...存好之后,再次编译,引擎与项目的JS就会分离了。 ### 3、如何使用引擎插件 #### 3.1 下载支持引擎插件的IDE版本 LayaAir IDE 2.4.0 beta版开始,IDE发布功能中内置了引擎插件的模块。方便开发者快捷使用引擎插件,所以开发者必须需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

173. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

3D场景编辑的基础交互1. 操作视窗摄像机1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键1.2 空间位移视窗摄像机1.3 屏幕内位移视窗摄像机:Q \ 鼠标中键1.4 视窗摄像机缩放:鼠标滚轮1.5 视窗摄像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽1.6 保存视窗摄...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

174. laya2.4 drawToCanvas 在微信上报ImageData is not defined [ 86%]

...戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

175. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 86%]

...在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

176. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...作用二、层级面板的通用操作2.1 创建节点2.2 搜索节点2.3 隐藏节点2.4 锁定节点2.5 节点的收缩与展开2.6 节点排序2.7 右键菜单的通用功能2.8 节点树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 3D基础节点3.3 创建3D渲染节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

177. 2.4.0游戏发布后苹果手机加载后黑屏 [ 86%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 检查一下是否用了hdr相机 2019-12-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 德玛西亚 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 重要问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

178. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...用发布一、概述二、IDE中发布2.1 构建发布2.2 通用选项2.3 目标平台2.4 发布代码使用的资源(resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

179. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 86%]

...SysPartSysInsp.png) 1. Duration 粒子持续时间 2. Looping 是否循环 3. Start Delay 延迟 - Constant 固定值 - Random between Two Constant 数值区间 4. Start Life Time 生命周期 - Constant 固定值 - Random between Two Constant 数值区间 5. Start Speed 粒子速度 - Constant 固...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

180. Spine骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...pine动画2.1 将spine资源复制到项目中2.2 添加spine动画组件2.3 属性三、代码中Spine动画Spine骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,使用Spine工具通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014