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大约有 316 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

171. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 64%]

... LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获取角色动画组件 var ani= role3D.getChildAt(0).get...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

172. 帧回调对物体进行位置移动会有卡顿现象 [ 64%]

...大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 把摄像机添加到一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

173. 为什么rotation、scale赋值了不管用? [ 63%]

...scale操作会闪一下 scale如何实现图片不停地放大缩小? 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 把模型的scale x设置为-1使模型翻转,之后模型的碰撞就检测不到了 问题状态 最新活动: 2018-03-09 13:21 浏览: 1654 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

174. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 63%]

...次,不知道是什么情况,请官方给说明一下,否则我们出模型规范时都不知道如何给美术出,这合批是受什么影响的,如我提供的例子,把12000000模型关掉,空的场景是3个drawcall,模型12000000显示变为9个drawcall,那就是12000000模型6个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

175. laya3d有没有办法支持刚体按轨迹运动?? [ 63%]

...有找到可以按照轨迹运动的方法,现在的做法是用很多的模型拼成一条轨迹,然后小球按这些模型的位置来移动,但是性能不太好,所以想问一下有没有更加好的办法?? 附件 : --> 2019-09-27 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

176. tiledmap的动画显示 [ 63%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的Animat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

177. ShurikenParticleSystem 如何控制粒子开启和停止 [ 63%]

...的那些json文件是用什么软件生成的? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2020-10-21 16:43 浏览: 1548 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

178. 加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 [ 63%]

...tate旋转它时,会回到原始的位置 不管使用laya自己创建的模型还是unity导出模型,加上刚体后,rotate它的时候位置会回到最开始的位置,demo里面我现在时加了个定时器 在onIntervalTime 每隔2秒调用一次rotate。laya 版本是 2.6.1。请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

179. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 63%]

... LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获取角色动画组件 var ani= role3D.getChildAt(0).get...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

180. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 63%]

...点,自然就可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714