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大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0202 秒)

171. 分享一个虚拟摇杆,比较粗糙,没做优化 [ 45%]

...信 Giealxon 赞同来自: 然后你怎么用产生的这个向量来控制角色我想知道   2018-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****275 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

172. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 45%]

...约束具有其他约束类型的所有功能,并且可以更好地控制角色运动。 当您要自定义布娃娃的运动并在角色上强制某些姿势时,它们特别有用。 也可以使用它们来将约束修改为自己设计的高度专业的约束。 **ConfigurableConstraint介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

173. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 45%]

...约束具有其他约束类型的所有功能,并且可以更好地控制角色运动。 当您要自定义布娃娃的运动并在角色上强制某些姿势时,它们特别有用。 也可以使用它们来将约束修改为自己设计的高度专业的约束。 **ConfigurableConstraint介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

174. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 45%]

...约束具有其他约束类型的所有功能,并且可以更好地控制角色运动。 当您要自定义布娃娃的运动并在角色上强制某些姿势时,它们特别有用。 也可以使用它们来将约束修改为自己设计的高度专业的约束。 **ConfigurableConstraint介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

175. 使用createFrames创建的图集动画。如何单独修改这个缓存动画播放速度 [ 44%]

...这样不同的动画实例就可以拥有不同的播放速度了!/** * 角色创建 */ public function init(interval,type:String,hp:Number,speed:Number,hitRadius:Number,camp:Number,heroType:Number = 0):void { //初始化属性 this.type = type; this.hp = hp; this.speed = speed; this.hitRadius = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

176. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...垂直方向较高但宽度较小的物体,常见的应用场景是人物角色控制器。除此之外,胶囊形状也适用于其他柱状物体,例如立柱或类似形状的机械部件。 (图1-6) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、长度length、方向orientation,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

177. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

... LayaAir 引擎中,生命周期方法是指在游戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

178. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...每个玩家进入游戏,都会遇到一段对白,只有不同玩家的角色名称不同。那么,采用文本模板功能之后,无需再去整体修改文本,直接改变文本模板中的变量即可。让局部文本的动态改变更加易用。 (图1-7) 1.4 脚本控制Text 在S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

179. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...素之一。在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

180. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 38%]

...素之一。在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104