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大约有 275 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

171. 使用模糊滤镜时 旋转后出现bug [ 56%]

...给予的demo图片太小 换了个大一点的图片。 每用一个滤镜drawCall增加一个 已经换了解决方案 2017-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiaomin 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

172. 请教关于transform根据目标旋转计算 [ 56%]

...转 请教 FlashBuilder如何生成二维码让手机扫描测试 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 斜矩形怎么计算碰撞 IDE与微信开发者工具不同步的问题请教 Box自动宽度计算错误 问题状态 最新活动: 2019-12-19 14:19 浏览: 960 关注: 3 人 138*****16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

173. layanative是不是不支持安卓9.0??? [ 56%]

...efined 发布版本是不是可以只使用code.js,删掉js目录 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 问题状态 最新活动: 2019-01-25 23:41 浏览: 420 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

174. 对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 [ 56%]

...里的Scalebutton,有点击的动画效果。 这种情况下为了优化drawcall,可以对按钮所在的容器设置cacheAs="bitmap"吗?玩家点击那下,ScaleButton动画播放期间,应该是会触发所在容器短时间频繁的cache,请问这样的情况,在游戏整体性能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

175. 在APP运行崩溃掉 [ 56%]

...崩溃掉了,我把性能窗口打开,有个值是vertext到300多,drawcall 50左右,我的游戏里面有很多张1280*720的大图片,会不会是这个造成的?我的测试手机是华为VNS-TL00 急急急 2017-04-10 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

176. batch draw 减少draw call [ 56%]

...要的层次嵌套”的作用 大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点? ios native 2D游戏 ,看instrument 中teximage2d()花费的开销有点大,请问如何减少这部分开销 骨骼动画如何减少内存 求教减少APK的体积 list 重新绑定数据后 scro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

177. 关于一个帧率性能的问题 [ 56%]

...900的低端机上跑开发的小游戏,Canvas渲染,sprite 20以内,drawcall 15以内。但是帧数一直停在20帧左右。(ps:上面的图片是layaair调试器截图,不是手机截图,FPS数据不作参考。)但是这手机,跑同样一个小游戏用纯h5做出来的却可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

178. Shader中如何计算每个projCoord对应的screenCoord,归一化为[0,1] [ 55%]

...矩形怎么计算碰撞 如何查看每个Sprite各自引发了多少次DrawCall 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 怎么计算两个点之间的距离 Box自动宽度计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

179. HTMLDivElement 中contextWidth计算有问题 [ 55%]

...)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 3D如何计算反射线的向量? Box自动宽度计算错误 HTMLDivElement 文本内容会重叠? HtmlDivElement宽度设置错误 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

180. 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 [ 55%]

...自100个不同纹理的2000个Sprite,未合图集,在PC上只有126个DrawCall。(2000/16=125 + 1 clear)   对比Pixi.js和Layaair的FragmentShader发现,是由于Pixi.js加入了多纹理寄存器的支持。   Layaair的运行时图集合并无疑是走在行业前列的,如果能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206