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大约有 548 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

171. spine动画播放 帧率下降很严重 [ 56%]

...81 赞同来自: 机型iphonX ios系统14.0 这个机子很明显 帧率从60直接到17 2023-08-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 是在Safari浏览器上播放吗,我这里的测试机是iphonX ios系统17.0帧率没有下降。 2023-08-14 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230812

172. 1.7生成的QQ轻游戏,动画和粒子都渲染不正常 [ 56%]

...自: 自己更新一下: 动画修正了.解决方案是把帧率设置为60FPS.原来的是30FPS 2018-11-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yaoheng 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 unity导出粒子文件问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

173. 请问laya的渲染机制是什么 [ 56%]

... 1 个回复 ghgmxeman 赞同来自: Monica 谢谢,我已经发现了,60的帧频来讲,FLASH该帧运算完毕的时候,进行渲染。而WEBGL是提交后应该就有触发渲染。所以代码实现的方式不一样,会导致在webgl上某些数字的跳跃会有卡顿,flash上不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160606

174. 关于Image一个很奇怪的问题 [ 56%]

...ge一个很奇怪的问题 实现了一个功能使用Tween 了一个角度60,Image的角度就无法还原了,打印的信息却是还原了的角度0,但是这个问题在浏览器上面跑是没有问题的,只有在LayaPlayer上面会出现,求解答 还有一个就是,我用了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

175. 浏览器失去焦点问题 [ 56%]

...待处理的 如果不失去焦点,游戏很流畅的,基本维持在60帧 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 浏览器失去焦点就不渲染了 帧数就变成0帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

176. 循环自绘的性能问题 [ 56%]

...需要频繁更新。 我目前的做法是:设置一个定时器,每60毫秒创建一个texture,用这个图案初始化这个texture,接着将texture绘制到对话框上面。 伪代码如下: let openDataContext = wx.getOpenDataContext(); let sharedCanvas = openDataContext.canvas; var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

177. 目标纹理的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

....3, 1000)); renderTargetCamera.transform.position = new Vector3(-28.8, 8, -60); renderTargetCamera.transform.rotate(new Vector3(0, 180, 0), true, false); //选择渲染目标为纹理 renderTargetCamera.renderTarget = new RenderTexture(512, 512); //渲染顺序 renderTargetCamera.renderingOrder = -1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

178. 目标纹理的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

....3, 1000)); renderTargetCamera.transform.position = new Vector3(-28.8, 8, -60); renderTargetCamera.transform.rotate(new Vector3(0, 180, 0), true, false); //选择渲染目标为纹理 renderTargetCamera.renderTarget = new RenderTexture(512, 512); //渲染顺序 renderTargetCamera.renderingOrder = -1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

179. 游戏在网页中运行流畅,AndroidStudio 发布后非常卡。 [ 56%]

...览: 988 关注: 2 人 刀疤橙 • 2018-05-07 15:11 网页版能保持在60帧。手机FPS个位数。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

180. 游戏在个别电脑上帧频达到120帧是什么情况 [ 56%]

...游戏在个别电脑上帧频达到120帧是什么情况,如何限制在60帧 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 一点一滴 赞同来自: 120帧,不可能吧,你看错了吧。stat....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515