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大约有 275 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

171. 2d刚体碰撞后如何不被推着走 [ 68%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

172. 网格碰撞器, 不平整 [ 68%]

...有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 碰撞检测 和 sprite问题【js】 Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907

173. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 68%]

...组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI)、公共组件(common),如图1所示。开发者也可以自定义组件。本篇将围绕UI组件进行介绍。 ![图1](img/1.png) (图1) ## 1、UI组件的分类 根据...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

174. 什么时候添加"unpack"功能? [ 67%]

...底部显示? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230215

175. 2D相对坐标怎么转换成世界坐标 [ 67%]

...obal坐标转换 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! 按钮坐标问题导致无法点击 关于坐标转换 Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 怎么把世界坐标系转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

176. MeshCollider碰撞检测不到 [ 67%]

...emo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 图集打包找不到图集文件 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

177. laya2.0 刚体旋转的问题 [ 67%]

... 把刚体放在一个父容器,然后旋转父容器的时候,通过物理辅助线发现刚体并没有随着父容器旋转, 急急急!!! 附件 : --> bugDemo.zip 2018-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

178. 2D物理-仿生机器人 [ 66%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

179. scrollRect, TransformInfo怎么理解 [ 66%]

...静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! 物理使用scrollrect错位问题 cacheAs实现理解是否这样? 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(一)跨平台引擎源码编译 Vector3.equals是不是有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

180. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

LayaAir3-IDE可视化2D物理编辑详解一、新手必读1.1 前言1.2 物理引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linea...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528