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大约有 352 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

171. 有没有复制spriteapi [ 65%]

...内容相关链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: zsytssk 创建多个Sprite,可以直接使用for循环多次创建,如果只是重复显示话,可以直接sprite.loadImage多次加载即可。 2016-10-08 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161008

172. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 65%]

...。 **从场景中获取骨骼动画模型—获取模型动画组件—创建挂点对象—在按钮点击后,通过动画组件绑定骨骼与挂点对象。** 点击事件中部分挂点添加代码: ```typescript //往场景上添加龙 this.scene.addChild(this.dragon1); //将角...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

173. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 65%]

...。 **从场景中获取骨骼动画模型—获取模型动画组件—创建挂点对象—在按钮点击后,通过动画组件绑定骨骼与挂点对象。** 点击事件中部分挂点添加代码: ```typescript //往场景上添加龙 this.scene.addChild(this.dragon1); //将角...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

174. 3D材质更换 [ 65%]

...nnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial();             //创建漫反射二维纹理贴图             material.albedoTexture = Laya.Texture2D.load(PathConst.material + name + ".png");                      material.renderMode = Laya.BlinnPhongMateria...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

175. [LayaAir3]通过对象池创建物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到情况 [ 65%]

[LayaAir3]通过对象池创建物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到情况 测试代码如附件截图,测试demo如附件zip。   通过对象池创建物体,一旦与别人发生碰撞,再次通过对象池复用时就会出现问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240813

176. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 64%]

...也可以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用对象池创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this.bullet.create, this.bullet); flyer.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); this._gameBox.addChild(flyer); this._chains.points=&quo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

177. 创建动效模板(EffectAnimation)后,鼠标点击自动跑到了x=0位置,y轴坐标不变 [ 64%]

创建动效模板(EffectAnimation)后,鼠标点击自动跑到了x=0位置,y轴坐标不变 按照文档提示操作https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-2-2-1 完成后调试,静止时是正常,鼠标点击后,自动跑到了最左边,查看efc文件中动画编辑模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

178. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 64%]

...。 **从场景中获取骨骼动画模型—获取模型动画组件—创建挂点对象—在按钮点击后,通过动画组件绑定骨骼与挂点对象。** 点击事件中部分挂点添加代码: ```typescript //往场景上添加龙 scene.addChild(dragon1); //将角色节点添...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

179. Laya2.0阴影问题 [ 64%]

...题   这是实际运行效果   这是图示效果     1.这种创建mesh方法在2.0已经不行了,请查看一下,是否修改一下教程 //创建盒子模型var box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1.5,1.5,1.5))) as Laya.MeshSprite3D; 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

180. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

... sY = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); //创建刚体碰撞器 var rigidBody = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715