大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...d3/resource/models/SkyDome.ts:45 创建一个 SkyDome 实例。 Parameters Default value stacks: number = 48 堆数。 Default value slices: number = 48 层数。 Returns SkyDome Properties _geometryElementOBj _geometryElementOBj: IRenderGeometryElement Inherited from GeometryElement._geometryElemen...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ned in laya/d3/core/Camera.ts:659 创建一个 Camera 实例。 Parameters Default value aspectRatio: number = 0 横纵比。 Default value nearPlane: number = 0.3 近裁面。 Default value farPlane: number = 1000 远裁面。 Returns Camera Properties _cacheDepth _cacheDepth: boolean Defined in la...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...verrides Sprite.constructor Defined in laya/display/Scene.ts:36 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns Scene Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...BUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel colorFormat compareMode cpuMemory defaultTexture depthStencilFormat depthStencilTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace generateDepthTexture generateMipmap gpuMemory height id isCube maxMipmapLevel mipmap mipmapCount multiSamp...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...rt); 加载场景后报上面图片的错误 GameStart 类如下: export default class GameStart extends ui.GameStartUI { constructor() { super(); this.btnStart.on(Laya.Event.CLICK, this, this.startGame); } startGame(): void { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
...个物体移动时候重合但是无法触发onTriggerEnter, export default class BulletControlTrigger extends Laya.Script3D { constructor(){ super(); } /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerEnter(other){ console.log("onTriggerEnter"); }...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215
...BUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel colorFormat compareMode cpuMemory defaultTexture depthStencilFormat depthStencilTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace generateDepthTexture generateMipmap gpuMemory height id isCube maxMipmapLevel mipmap mipmapCount multiSamp...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...BUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel colorFormat compareMode cpuMemory defaultTexture depthStencilFormat depthStencilTexture destroyed dimension filterMode format frameBuffer gammaCorrection gammaSpace generateDepthTexture generateMipmap gpuMemory height id isCube maxMipmapLevel mipmap mipmapCou...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...又看见video这个元素有 let SoundManager = Laya.SoundManager; export default class LoginGame extends Laya.Scene { constructor() { super(); LoginGame.instance = this; Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false; this.loadScene("LoginGame.scene"); } onEnable() { SoundManager.playMusic("audio/梅...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124