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大约有 413 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

171. laya.gltf.glTFUtils_API3.0 [ 67%]

...prite3D _createSceneNode _createSkinnedMeshSprite3D _createSprite3D _createdefaultMaterial applyPBRMetallicRoughness applyTransform calSkinnedSpriteLocalBounds getAccessorComponentsNum getAnimationRoot getAttributeNum getBufferwithAccessorIndex getTextureConstructParams getTextureFilterMode getTextu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

172. 播放视频只有声音没有图像 [ 67%]

...又看见video这个元素有 let SoundManager = Laya.SoundManager; export default class LoginGame extends Laya.Scene { constructor() { super(); LoginGame.instance = this; Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false; this.loadScene("LoginGame.scene"); } onEnable() { SoundManager.playMusic("audio/梅...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

173. drawToCanvas转出图片与游戏内显示颜色差距过大 [ 67%]

...Canvas转出图片与游戏内显示颜色差距过大 测试代码 export default class TestView {     constructor() {         this.init();     }     init() {         Laya.stage.bgColor='#ffffff';         Laya.stage.addChild(new Laya.Image('comp/img/img1.png'));         Laya.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230419

174. laya.d3.core.Avatar_API3.0 [ 67%]

...Resource._addReference Defined in laya/resource/Resource.ts:203 Parameters Default value count: number = 1 Returns void _clearReference _clearReference(): void Inherited from Resource._clearReference Defined in laya/resource/Resource.ts:220 Returns void _cloneDatasToAnimator _cloneDatasToAnimator(de...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

175. Handler.create的回收问题 [ 66%]

...问题 Handler.create的最后一个参数,官方解释是 once:Boolean (default = true) — 是否只执行一次,如果为true,回调后执行recover()进行回收,默认为true。可下面代码为什么结果是false? module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; impo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

176. 请问 layaair2.0的js有没有api可以查询 例如Laya.Script [ 66%]

...js 当点击它们无法获知,我点的是哪个,代码 如下 export default class btn1 extends Laya.Script { constructor(){super();} onEnable(){} onClick(){ alert("id="+this.id); //这里有一个id,但是系统自动生成的,无法获知这个id代表哪个按钮被点(因为我有4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

177. mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 [ 66%]

...本场景添加脚本为组件报错 报一个窗口提示:    export default class Start extends Laya.Script { constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void {  }  /** * 第一次执行upd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

178. 在Unity中设置动画事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 66%]

...不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extends Laya.Script3D { constructor(){ super(); //用于表现的方法 this.showMsgFunc = null; } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件函数,名字是可以对应上的 ShowMsg() { co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

179. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 65%]

...不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extends Laya.Script3D { //用于表现的方法 public showMsgFunc; constructor(){ super(); } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件函数,名字是可以对应上的 ShowMsg(){ console....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

180. 多重遮罩显示异常 [ 65%]

...anel显示,要么显示一部分或者消失,测试代码如下 export default class ClipView extends Laya.Sprite { constructor() { super(); this.init(); } init() { let bg = new Laya.Sprite(); bg.graphics.drawRect(0, 0, 500, 500, '#aaa'); this.addChild(bg); this.panel = new Laya.Panel(); this.pa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427