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大约有 530 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

171. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...认物理内存 初始化3D设置时,默认物理功能初始化内存,单位为M。 分辨率倍数 设置3D的分辨率倍数,默认值为1 ;降低3D分辨率,不会影响2D UI的分辨率,适当的调节可降低性能的消耗。 开启多光源 是否开启多光源;如果不需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

172. laya.maths.Matrix [ 72%]

... 获取 Y 轴缩放值。 Matrix  identity():Matrix 将本矩阵设置为单位矩阵。 Matrix  invert():Matrix 执行原始矩阵的逆转换。 Matrix  invertTransformPoint(out:Point):Point 对指定的点应用当前矩阵的逆转化并返回此点。 Matrix  mul(m1:Matrix, m2:Matrix, o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

173. laya.display.AnimationBase [ 72%]

...ode displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRot...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

174. laya.events.MouseManager [ 72%]

... : EventMouseManager  mouseDownTime : Number = 0 鼠标按下的时间。单位为毫秒。MouseManager  mouseMoveAccuracy : Number = 2 鼠标移动精度。MouseManager  mouseX : Number = 0 canvas 上的鼠标X坐标。MouseManager  mouseY : Number = 0 canvas 上的鼠标Y坐标。MouseMana...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

175. laya.ui.FrameClip [ 72%]

...现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Recta...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

176. laya.display.Text_API3.0 [ 72%]

... Defined in laya/display/Sprite.ts:563 对象的显示高度(以像素为单位)。 Returns number displayWidth get displayWidth(): number Inherited from Text.displayWidth Defined in laya/display/Sprite.ts:556 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Returns number displayedInStage get d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

177. laya.display.EffectAnimation [ 72%]

...ode displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite  effectClass : String[write-only] 设置提供数据的类。 EffectAnimation ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

178. 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! [ 72%]

...弹坐标=方向向量   方向向量/向量的模(也就是长度)= 单位化的方向向量   单位向量*移动速度*deltaTime(dt)也就是每帧的时间= 每帧移动的向量   用计时器更新坐标   每帧都这样移动,就会追着目标跑 2018-01-25 1 4 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

179. list橡皮筋效果 [ 72%]

...= ''; listUI.scrollBar.elasticBackTime = 500;//设置橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。 listUI.scrollBar.elasticDistance = 100;//设置橡皮筋极限距离。 //panelUI 为滚动元素 panelUI.vScrollBarSkin = ''; panelUI.vScrollBar.elasticBackTime = 500;//设置橡皮筋回弹时间,单位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213

180. laya.maths.Matrix [ 72%]

... 获取 Y 轴缩放值。 Matrix  identity():Matrix 将本矩阵设置为单位矩阵。 Matrix  invert():Matrix 执行原始矩阵的逆转换。 Matrix  invertTransformPoint(out:Point):Point 对指定的点应用当前矩阵的逆转化并返回此点。 Matrix  mul(m1:Matrix, m2:Matrix, o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513