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Laya_社区(196) Laya3.0_api(26) Laya2.0_文档(26) Laya2.0_api(18) Laya3.0_文档(5) Laya2.0_示例(5) Laya_示例(1)
怎么调用闭包函数? 编译出来是一个闭包函数,里面就是我们用AS写的各种方法,在这种情况下,怎么用js调用这里面的闭包方法??? 附件 : --> 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
怎么让刚体不休眠 刚体一直再移动,虽然没有碰到任何碰撞器,然后怎么还能休眠了呢。 我还在移动啊,怎么就强行休眠了。有没有办法不休眠 有的时候站着不动一直不休眠,有的时候一直移动转圈也能休眠, 怎么去掉这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220715
请教个3D资源导出的问题 一个.lh模型,在游戏中需要分别创建为带Rigidbody3D和带PhysicsCollider的Sprite3D, 这种情况一般要怎么处理啊。 只能在unity里分别导出为两个.lh吗(一个只有碰撞体,一个有碰撞体和刚体)。 2020-05-21 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200521
3d物理不能触发onCollisionEnter事件 laya2.0.4, 物体可以正常反弹,但是不能触发脚本的onCollisionEnter事件 附件 : --> test.zip 2018-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
给动画添加刚体组件 我想创建一个人的图片,让他拥有刚体组件,可以受重力往下落,然后移动的时候可以播放动画。请问代码怎么使用?可以直接添加rigidbody吗?或者给this.Matter.Bodies.rectangle对象添加父物体? 2018-11-19 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
[LayaAir3]全屏bug Laya.stage.fullScreenEnabled = true; 设置这个必报错。作用域不对。 发生异常: TypeError: this.event is not a function 附件 : --> 2023-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231206
IDE相关问题 OntriggerStay不执行 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。使用的是mac系统 附件 : --> 2019-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190525
Trigge重写问题(已解决) 项目·:as,使用版本1.7.19.1beta 在写3D组件时,重写了类似如下的几个触发碰撞的方法,结果发现没有任何反应,于是用了官网的DrawBoxColliderScript插件,发现其BoxCollider是可以被绘制出来的(有个模型的Box...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
[LayaAir3]Laya3.2 bug 3.2 第一次创建报错 延时创建就好了 不知道啥原因 附件 : --> 2024-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 创建什么出现的,是必...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240528
MeshSprite3D如何继承 想写一个类,继承自MeshSprite3D,请问这个类如何写比较合适? 如何通过加载一个3d模型的方式进行初始化? 谢谢。 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301