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大约有 301 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

171. 使用克隆的方式创建box 添加到vbox中后排序有问题 [ 57%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

172. 请问2.0射线到底如何使用呢? [ 57%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

173. 关于Slider的使用问题 [ 57%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Propert...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

174. 打APK后加载unity导出资源出错 [ 57%]

...curIndex+" 的 路径: "+path+"地图");         }         Sprite3D.load(path,Handler.create(null,function(sp){             if(_$this.PRINT_LOG){                 console.log("加载单张地图完成"+curIndex);             }          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

175. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 57%]

...模型产生阴影: ```typescript // A plane receive shadow. var grid: Sprite3D = scene.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); (grid.getChildAt(0)).meshRenderer.receiveShadow = true; ....... // A sphere cast/receive shadow. var sphereSprite: MeshSprite3D = this.addPBR...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 57%]

...模型产生阴影: ```typescript // A plane receive shadow. var grid: Sprite3D = scene.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); grid.getChildAt(0).meshRenderer.receiveShadow = true; ....... // A sphere cast/receive shadow. var sphereSprite: MeshSprite3D = this.addPBRSp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

177. 加载模型后如何取得在Unity的Transform.Rotation属性 [ 57%]

...: 抱歉,我叙述的不好,我已经加载到laya了,型别是Laya.Sprite3D。我想知道的是该如何取得该模型旋转位置(Transform.rotation)。 当我利用下式旋转后,         this.needle.transform.rotate(vect,false,false); 我可以看到模型transform.rotation值的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

178. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 56%]

...yaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出的区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出的配置项和预设导出的配置项。如下图所示。 ![img](img/3.3-4.png) ##### 场景 `Scene3D` 采用`Scene3D(场景)`选项导出,会导出整个场景,无论场景中的模型、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

179. 分享:Graphics下cmds命令流的使用! [ 56%]

...A页面派发 B页面侦听) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 LayaAirIDE下如何使用mask? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 微信小游戏:HTMLDivE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

180. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 56%]

...l, function(tex) { //使用纹理 var earth1 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(5, 32, 32))); earth1.transform.translate(new Laya.Vector3(10, 20, -8)); var earthMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); earthMat.albedoTexture = tex; earthMat.albedoIntensity = 1; earth1.mesh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715