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大约有 311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

171. laya.display.Node_API3.0 [ 58%]

...de 对象可以有子显示对象。 Hierarchy EventDispatcher Node Sprite Sprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags is3D numChildren parent scene timer url Methods _initialize _pr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 58%]

... 局部缩放Z。 Parameters value: number Returns void owner get owner(): Sprite3D Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:119 所属精灵。 Returns Sprite3D position get position(): Vector3 set position(value: Vector3): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:392 世界位置。 Returns Vecto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

173. graphics使用matrix的异常情况 [ 58%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

174. 2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter [ 57%]

...ic = true, isTrigger = true,用来模拟unity导出的预设。 然后用Sprite3D.instantiate实例化2个预设,并设置距离和角度。其中一个附加脚本监测onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit的状态。运行(一切正常)。但是在调试面板修改其中一个box的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308

175. 使用克隆的方式创建box 添加到vbox中后排序有问题 [ 57%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

176. 请问2.0射线到底如何使用呢? [ 57%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

177. 关于Slider的使用问题 [ 57%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Propert...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

178. 打APK后加载unity导出资源出错 [ 57%]

...curIndex+" 的 路径: "+path+"地图");         }         Sprite3D.load(path,Handler.create(null,function(sp){             if(_$this.PRINT_LOG){                 console.log("加载单张地图完成"+curIndex);             }          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

179. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 57%]

...模型产生阴影: ```typescript // A plane receive shadow. var grid: Sprite3D = scene.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); (grid.getChildAt(0)).meshRenderer.receiveShadow = true; ....... // A sphere cast/receive shadow. var sphereSprite: MeshSprite3D = this.addPBR...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

180. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 57%]

...模型产生阴影: ```typescript // A plane receive shadow. var grid: Sprite3D = scene.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); grid.getChildAt(0).meshRenderer.receiveShadow = true; ....... // A sphere cast/receive shadow. var sphereSprite: MeshSprite3D = this.addPBRSp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715