• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 313 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

171. https://ask.layabox.com/question/13181官方Demo运行不起来 [ 57%]

https://ask.layabox.com/question/13181官方Demo运行不起来 wx.onMessage(function(message){ console.log(message); if (message.type && message.type == "wxxx") { //通过接收主域的消息来设置开发数据域的画布大小跟矩阵信息 sharedCanvas.width = message.width; sharedC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

172. 动画多层混合(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 57%]

...计动作。 我们可以在这个demo([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Animation3D&name=AnimationLayerBlend))中替换些操作来查看效果。 ```typescript //在混合模式的按钮监听事件中改变播放层 blendType++; //在切换动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

173. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

...的使用情况可以查看刚体的文档:[地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以通过代码创建的方式给对象加上刚体。 下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

174. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

...的使用情况可以查看刚体的文档:[地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以通过代码创建的方式给对象加上刚体。 下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

175. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 57%]

...子父级关系体现可以查看示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=Sprite3DParent))

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. Sprite3D的克隆(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 57%]

...界位置信息和世界旋转信息。([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=Sprite3DClone)) ```typescript { ...... //加载模型 Laya.loader.create("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(this, this.onCompl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

177. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 57%]

...生命周期等等。 大家可以查看具体的API https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Component&class=laya.components.Script ### 三、Runtime与脚本的使用区别 LayaAir的组件化开发,核心就是Runtime类与Script(脚本组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

178. 从Unity中导出模型(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 57%]

...可以查看资源概述篇的资源类型讲解([地址](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-3-0))

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

179. 从Unity中导出模型(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 57%]

...可以查看资源概述篇的资源类型讲解([地址](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-3-0))

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

180. 创建第一个百度小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 57%]

...和发布百度小游戏项目。** **官网下载地址** :[http://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide](http://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide) #### 2、下载并安装百度开发者工具 百度开发者工具主要用于小游戏产品的预览与调试、真机测试...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714