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大约有 178 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

171. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 37%]

... > > 此处需额外说明一下,在写此文档时发现`angularOffset`无效,属于box2d的物理引擎BUG,我们已在LayaAir 2.9.0正式版中进行修复,如果是低版本引擎请更新,或者复制>=2.9.0的2D物理引擎库进行替换升级。 ##### 最大力 `maxForce` 与 最...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

172. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 30%]

...源码路径添加: 注意这里选择Raw ActionScript library,否则无效的。   最后去Problems哪里,随便给报错设置几个值(能fix的优先fix),也不是一定要全部解决掉,试一试就行了。 此时回到代码编辑,不报错能提示就行了。   2.然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

173. laya.display.Text_API3.0 [ 27%]

...容一直改变,例如是一个增加的数字,就设置这个,防止无效占用缓存 Returns boolean Defined in laya/display/Text.ts:662 设置是否单个字符渲染,如果Textd的内容一直改变,例如是一个增加的数字,就设置这个,防止无效占用缓存 Parameters...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

174. laya.display.Input_API3.0 [ 26%]

...容一直改变,例如是一个增加的数字,就设置这个,防止无效占用缓存 Returns boolean Inherited from Text.singleCharRender Defined in laya/display/Text.ts:662 设置是否单个字符渲染,如果Textd的内容一直改变,例如是一个增加的数字,就设置这个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

175. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID。 4.3 光照相关的属性 4.3.1 灯光的属性Light (图4-4) 在图4-4中的Un...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

176. laya.display.Text [ 19%]

...容一直改变,例如是一个增加的数字,就设置这个,防止无效占用缓存 Text skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

177. laya.display.Input [ 15%]

...容一直改变,例如是一个增加的数字,就设置这个,防止无效占用缓存 Text skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

178. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 13%]

...渲染高动态色彩画面) | 支持 | > Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID。 #### 4.3 光照相关的属性 ##### 4.3.1 灯光的属性Light ![img](img/4.1-5.pn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714