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大约有 854 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

171. 微信小游戏动画问题 [ 77%]

...题? 2018-02-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己的真实网址; //在此之下,再使用load加载资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

172. 麻烦帮我看下为什么不能导出Unity的资源 [ 76%]

...Color_Y的材质切换成ShurikenParticle时,会有如下错误。     Material doesn't have a float or range property '_Cutoff' UnityEngine.Material:GetFloat(String) LayaExport.DataManager:saveLayaLmatData(Material, String) 附件 : --> Table.rar 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

173. 预加载图集文集在小游戏端导致内存过高 [ 76%]

...动态加载资源导致内存很高,该怎么办? 和官网推荐的material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己的真实网址; //在此之下,再使用load加载资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

174. 模型自带UV显示异常 [ 76%]

...下面为图片显示错误UV图片与正确图片对比。 或者是否在Materials/**.lmat文件中手动修改设置? 附件 : --> 2017-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 zyf598125795 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

175. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 76%]

...ng-settings` 打开光照渲染面板。 ![](img/1.png)(图1) **(1) Skybox Material**(material) 天空盒。 ​ **Tip**:请使用LayaAir3D/Sky目录下的Shader。 **(2) Environment Lighting**环境光照 ​ 支持使用Color,AmbientMode-Realtime(实时)光照。 **(3) Environment Refl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 76%]

...ng-settings` 打开光照渲染面板。 ![](img/1.png)(图1) **(1) Skybox Material**(material) 天空盒。 ​ **Tip**:请使用LayaAir3D/Sky目录下的Shader。 **(2) Environment Lighting**环境光照 ​ 支持使用Color,AmbientMode-Realtime(实时)光照。 **(3) Environment Refl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

177. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 75%]

...ng-settings` 打开光照渲染面板。 ![](img/1.png)(图1) **(1) Skybox Material**(material) 天空盒。 ​ **Tip**:请使用LayaAir3D/Sky目录下的Shader。 **(2) Environment Lighting**环境光照 ​ 支持使用Color,AmbientMode--Realtime(实时)光照。 **(3) Environment Ref...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

178. 如何加载使用从服务器下载的图片 [ 75%]

...本地加载的load()方法之后使用URL.basePath方法。 例如:   material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png");box.meshRender.material = material;Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己的真实网址;//在此之下,再使用load加载资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

179. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

... var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer.material = material; var monkey = res.getChildByNa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

180. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

... var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer.material = material; var monkey = res.getChildByNa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714