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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

171. 照相机-多照相机 [ 59%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

172. 高级应用-Laya3D与网页混合 [ 59%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

173. ArrayBuffer怎么转换成js的ByteArray [ 59%]

...机浏览器也监听不到鼠标的双击事件。。。 as项目怎么在laya中直接转换成js项目, ,难道要一个一个移植吗 DragonBones导出5.0转换成laya用的格式以后,mesh网格动画不生效 最新版的1.0 nativie构建ios项目后,替换了logo,但还是会先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

174. Webgl和WebglCanvas区别? [ 59%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-0   从这个性能优化一页一页看,或者网上查,canvas 或者 webgl 。 2018-07-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

175. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchSubMesh_API3.0 [ 59%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/component/staticmesh/StaticBatchSubMesh" StaticBatchSubMesh Class StaticBatchSubMesh Hierarchy GeometryElement StaticBatchSubMes...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

176. AudioSound/Sound/WebAudio的区别是什么? [ 59%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 是这样的,浏览器本身支持的标准不一样,有的支持html5audio,有的支持webaudio。在引擎层面上我们做了自动识别的支持,而sound类就是一个接口类,真正播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

177. Sprite3D-Sprite3D克隆 [ 58%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

178. meshRender修改材质问题 [ 58%]

meshRender修改材质问题 warehouse1 = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

179. 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 [ 58%]

...的对象也消失了 是我的方法使用不对吗? 创建模型 let s:Laya.Sprite3D = (Laya.Loader.getRes("LayaScene_Plant/Conventional/Tree_52.lh") ).clone() as Laya.Sprite3D;   销毁模型 destroy(); 帮我看看 谢谢 附件 : --> TestPrefab.zip 2020-06-11 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

180. unity导出的场景不显示实时阴影 [ 58%]

... unity插件预览效果: 实际加载效果   unity版本是2018.4.7,laya引擎版本是 LayaBox 2.3.0 beta,插件版本与laya引擎版本一致   附件 : --> demo.zip 2019-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030