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大约有 2,682 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

171. 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? [ 88%]

如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: bluesky var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawLine(0,0,200,2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

172. 如何移动sprite3d [ 88%]

如何移动sprite3d 新建了个空场景,场景里添加了一个sprite3d对象pos,然后将模型和相机作为pos的子对象添加进去,使用pos.transform.translate移动pos,发现并没有用 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

173. Laya3.0 图片拼合缩放会导致两张图片之间有一条横线[已解决] [ 88%]

...后 游戏地图地砖拼合中有一条横线,经过测试发现如果sprite 有放大行为 ,则会导致sprite的 child 中出现缝隙  laya2中正常。 示例代码 附件有一个完整bug重现项目   使用谷主方案已经解决,感谢谷主。     附件 : --> LayaPicLayoutTes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

174. 先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象? [ 88%]

先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象? 先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象,应该说会应该全局的透明度,除非后面的再独自设置。这个是bug吗? 还是就是只能这样实现。代码如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

175. tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite[ 87%]

tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite吗 如题  我的tiledmap 有Bottom和Top两个图块层  Top层在Bottom层上方 现在想在Bottom层的某个格子上添加一个Sprite 请问 有什么方案呢   2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

176. 缓动-简单的Tween [ 87%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Browser = Laya.Browser; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeig...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

177. 帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 [ 87%]

...泄漏。 用的引擎版本是1.7.16beta。package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.maths.Point; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class Main { private ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

178. 2D物理-仿生机器人 [ 87%]

...s.Construct(); this.eventListener(); } Construct() { let ground = new Laya.Sprite(); Laya.Laya.stage.addChild(ground); let rigidbody = new Laya.RigidBody(); rigidbody.type = "static"; ground.addComponentIntance(rigidbody); let chainCollider = ground.addComponent(Laya.ChainCollider); chainCollider.po...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

179. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

180. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 87%]

...ction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); //添加自定义模型 var box : Laya.Sprite3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/Scene.lh")) as Laya.Sprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); //旋转方向与角度设置 var vect:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(1,0,0); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808