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大约有 624 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

171. laya.d3.physics.shape.CapsuleColliderShape [ 79%]

...liderShape 实例。 CapsuleColliderShape  _setScale(value:Vector3):void[override] CapsuleColliderShape  clone():*[override] 克隆。 CapsuleColliderShape cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ColliderShape updateLocalTransformations():void 更新本地偏移,如果修改LocalOffset或LocalRot...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

172. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 79%]

...extends Script3D { private var rotation:Vector3 = new Vector3(0, 0.03, 0); override public function onAwake():void { trace("onAwake"); } override public function onStart():void { trace("onStart"); } override public function onUpdate():void { (owner as Sprite3D).transform.rotate(rotation, false); } o...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

173. laya.ui.HSlider [ 79%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean[只读]是否已经...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

174. laya.d3.component.hlod.HLOD_API3.0 [ 79%]

...tRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new HLOD(): HLOD Overrides Component.constructor Defined in laya/d3/component/HLOD/HLOD.ts:32 Returns HLOD Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

175. laya.ui.VSlider [ 79%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean = false[只读]是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

176. 更新最新版layaNative0.98 返回键问题 [ 79%]

...ayaGameListener implements ILayaEventListener { public Activity activity; @Override public void ExitGame() { Log.i("=======", "======exit"); activity.finish(); activity = null; //mLayaEngine.onDestroy(); System.exit(0); } @Override public void showAssistantTouch(boolean b) { } @O...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

177. laya.d3.component.animator.AnimatorControllerLayer_API3.0 [ 79%]

...ode defaultWeight enable name playOnWake BLENDINGMODE_ADDTIVE BLENDINGMODE_OVERRIDE Accessors avatarMask defaultState defaultStateName states Methods _addReference _clearReference _getReferenceCount _removeReference addState clone cloneTo destroy getAnimatorState getCurrentPlayState removeState Cons...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

178. laya.ui.HSlider [ 79%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean = false[只读]是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

179. laya.display.css.TextStyle [ 79%]

...eate():TextStyle[static] 从对象池中创建 TextStyle  recover():void[override] TextStyle  render(sprite:Sprite, context:Context, x:Number, y:Number):voidTextStyle  reset():SpriteStyle[override] TextStylePublic Constants ConstantDefined By  EMPTY : TextStyle[static] 一个已初始化的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. laya.resource.Texture2D [ 79%]

... null[static] 纯黑色纹理。Texture2D  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 Texture2D filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  grayTexture : Texture2D = null[static] 纯灰色纹理。Texture2D...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513