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大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

171. LayaAir3D Warning : MyWater must config in CustomShaderConfig File. [ 71%]

LayaAir引擎 LayaAir3D Warning : MyWater must config in CustomShaderConfig File. 1.在Unity中,自定义一个shader,然后应用到场景中去,用laya导出工具导出场景,会提示 LayaAir3D Warning : MyWater must config in CustomShaderConfig File,同时导出的场景文件中也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

172. unity使用laya pbr shader,导出后没有reflection,也不受天空盒的环境光影响 [ 71%]

unity使用laya pbr shader,导出后没有reflection,也不受天空盒的环境光影响 使用unity 5.6.7制作的场景,天空盒和其他的材质,都使用的laya shader,台球用的pbr specular。导出后没有台球没有reflection,也不受天空盒的环境光影响。 附件是导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

173. Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader [ 71%]

...使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader Unity5.6.7使用Laya导出插件,Unity工程中所有材质球的shader已经替换成Laya的shader,但点击Laya导出插件的LayaAir Run按钮进行预览时,总是提示LayaAir3D Unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

174. 粒子系统的模型渲染不受光照的问题 [ 71%]

...模型渲染不受光照的问题 在unity中把particle system的材质shader设成Layaair3D/Blinnphong,  renderermode设置成mesh, 在unity里看是ok的,直接用模型在laya里看也是ok的, 但是particlesystem的mesh mode却没有收到光照的效果 附件 : --> 2019-04-11 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

175. Laya3D场景自带灯光效果? [ 71%]

...附上了默认高光(1,1,1,8),在场景开启光照的时候,laya的shader中高光不受平行光的颜色影响。其实我的需求并不需要高光,没有不要在导出模型中默认附上高光材质,或者有没有办法在代码中禁用掉高光的计算?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

176. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 70%]

...示: ![img](img/3.1-6.png) ##### `Switch to LayaAir3D BlinnPhongMateria Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎BlinnPhong材质。 ##### `Switch to LayaAir3D PBRStandardMaterial Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎PBRStandard材质。 ##### 一键...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

177. unity插件导出场景,光照和shader效果都没了,变成灰色什么原因? [ 70%]

unity插件导出场景,光照和shader效果都没了,变成灰色什么原因?   如果,通过官方的unity插件,导出来以后,颜色和光照都不对了。   附件 : --> 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

178. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial [ 70%]

...rl:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

179. 麻烦帮我看下Unity里自定义Shader导出到Layaair之后没有Alpha效果 [ 69%]

麻烦帮我看下Unity里自定义Shader导出到Layaair之后没有Alpha效果 如题,我将导入后的资源,试着在Laya里面控制附图里面的Color数值,发现Alpha的数值设定是没有产生变化的,请问我该怎么做才有Unity的效果呢?   我在Laya设置Color的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

180. 模型的动态合并 [ 69%]

...不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何获取一个3D模型的长宽高? 3d 添加灯光 模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131