• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 433 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

171. 同时使用雾和粒子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 [ 65%]

...h-u_FogStart)/u_FogRange,0.0,1.0);\n            #endif\n}";   shader = Shader3D.add("PARTICLESHURIKEN"); 能力有限,只能解决冲突,去掉了雾在粒子上的影响,不能有效的将粒子和雾效果叠加,期待能者的出现,也期待官方解决一下 2019-08-02 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

172. [LayaAir3]laya3.X出现的问题 [ 65%]

...The AudioContext was not allowed to start. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2024-06-25 17:23 浏览: 2093 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

173. Stat统计面板的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 65%]

...; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **TriFaces:** 三角面 ; ​ **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; ​ **OctreeNodeCulling:** 八叉树节点裁剪次数; ### 如何开启Stat统计面板 ​ 1.**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

174. 销毁2d粒子,屏幕会闪一下 [ 65%]

...。 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2020-07-08 17:55 浏览: 1571 关注: 11 人 LAYA_AIR • 2018-10-19 18:14 版本是1.7.19,手机打开页面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

175. 开启雾效之后特效朝着一个方向运动特效消失染色 [ 65%]

...现在的情况是它相对世界坐标原点。 删除了源代码部分shader解决了,这是普遍存在,100%复现的bug,不方便提供源代码,已经提供了复现步骤。   附件 : --> 2019-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

176. RenderTexture的问题 [ 65%]

...颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-05-31 22:07 浏览: 1553 关注: 2 人 138*****175 • 2018-06-02 10:25 为什么可以给3D贴图的diffuse设置为Red...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

177. 3d坐标转换问题 [ 64%]

...加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 关于主程序过大的问题 关于龙骨动画转换 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2017-06-16 09:59 浏览: 1699 关注: 2 人 183*****755 • 2017-06-16 11:34 哦,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

178. 有没有人跟react结合的 [ 64%]

...,分享给大家 as3 项目如何结合matter.js 导出微信小游戏? shader能不能和滤镜结合和白鹭那样 问下设置物理引擎的设备像素比的,结合Laya要怎么弄 问题状态 最新活动: 2018-08-06 15:20 浏览: 954 关注: 2 人 李欣欣 • 2018-08-06 19:44 好吧

来源: Laya_社区 发布时间: 20180805

179. 动画倒放的问题 [ 64%]

...动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于龙骨动画转换 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2019-04-03 12:35 浏览: 1297 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

180. 麻烦问一下 二进制arraybuffer 如何转换为bitmap?或者texture [ 64%]

...或原位置,应该用什么缓动模式 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗? 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928