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大约有 472 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

171. laya.display.Node [ 71%]

...对象可以有子显示对象。 Public Properties PropertyDefined By  destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  name : String节点名称。Node  numChildren : i...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

172. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 71%]

..._PROBESTEPS WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer lineCount maxLineCount numChildren parent pixelLineRenderer scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addCompo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

173. laya.display.Sprite [ 71%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  displayHeight : Number[read-only] 对象的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

174. 源代码中Handler中的setTo()方法 [ 71%]

...lip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 关于@prop {name:Tab,type:Node} 我觉得好麻烦啊 ,请问一下有别的方法吗 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

175. laya.map.GridSprite [ 71%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  drawImageNum : int = 0当前GRID包含多少个TILE(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

176. laya.display.Sprite [ 70%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

177. Templet资源删除不掉 [ 70%]

...ate function unload() : void         {             swordman.destroy();             factory.destroy();             Laya.loader.clearRes("res/Dragon.png");             Laya.loader.clearRes("res/Dragon.sk");             Laya.timer.frameOnce(100, this, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902

178. 2D物理-桥 [ 70%]

...elocityY * 3 }; Laya.Laya.timer.frameOnce(120, this, function () { newBall.destroy(); }); }); let label = this.label = Laya.Laya.stage.addChild(new Laya.Label("单击屏幕产生新的小球刚体,击向bridge的随机位置")); label.top = 20; label.right = 20; label.fontSize = 16; label.color = ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

179. 龙骨删除后内存不减少 [ 70%]

..."); 我龙骨是这样调用的,后面不用了,我就  this.skeleton.destroy();  templet.destroy(); 但是从谷歌浏览器上的memory上或者手机上看,内存没减少,一直增加,谷歌上take snapshot,查看后发现龙骨都是增加,没有减少,请问这是为什么,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210811

180. 帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 [ 70%]

...itPixelCount < 0.3) { trace("remove"); _htmlCanvas.clear(); _htmlCanvas.destroy(); _tex.destroy(); _colorSpr.off(Event.MOUSE_MOVE, this, __moveHandler); } } private function getPixel(tex:Texture):int { var pixelCount:int = 0; /************getPixels内存泄漏*************/ var arr:Array = tex.ge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302