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大约有 204 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

171. laya.ui.Tab_API3.0 [ 56%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean items get items(): ISelect[] Inherited from UIGroup.items Defined in laya/ui/UIGroup.ts:510 项对象们的存放数组。 Returns ISelect[] labelBold get labelBold(): boolean set label...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 55%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean isOpen get isOpen(): boolean set isOpen(value: boolean): void Defined in laya/ui/ComboBox.ts:516 表示下拉列表的打开状态。 Returns boolean Defined in laya/ui/ComboBox.ts:520 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

173. ViVo (2.2.0bate4 ) u3d模型无法加载 [ 55%]

...打包vivo后加载不出来(手机VIVO X21) 资源加载方法:Laya.Sprite3D.load(res, Laya.Handler.create(null, this.OnLoadComplete)); 附件 : --> vivo_test_u3d.zip 2019-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

174. laya.ui.List_API3.0 [ 55%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean itemRender get itemRender(): any set itemRender(value: any): void Defined in laya/ui/List.ts:428 单元格渲染器。 取值: 单元格类对象。 UI 的 JSON 描述。 implements R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

175. 关于3d模型显示不出来的问题 [ 55%]

关于3d模型显示不出来的问题 这边排查并且打印过了,sprite3D创建出来了,位置也是在3d相机下面,父节点也是addChild到场景上面的,就是显示不出来,其他单位到是可以显示,请问下,这个可能是什么原因呢? 附件 : --> 2018-04-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

176. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 54%]

....create(null, function(tex:Texture2D):void { //使用纹理 var earth1:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(5, 32, 32))) as MeshSprite3D; earth1.transform.translate(new Vector3(10, 20, -8)); var earthMat:BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); earthMat.alb...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

177. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 54%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean isVertical get isVertical(): boolean set isVertical(value: boolean): void Inherited from ScrollBar.isVertical Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:373 一个布尔值,指示滚动条是否...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

178. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 54%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean isVertical get isVertical(): boolean set isVertical(value: boolean): void Inherited from ScrollBar.isVertical Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:373 一个布尔值,指示滚动条是否...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. laya.ui.Tree_API3.0 [ 54%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean itemRender get itemRender(): any set itemRender(value: any): void Defined in laya/ui/Tree.ts:354 此对象包含的List实例的单元格渲染器。 取值: 单元格类对象。 UI ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

180. laya.ui.Label_API3.0 [ 54%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean italic get italic(): boolean set italic(value: boolean): void Defined in laya/ui/Label.ts:257 copy laya.display.Text#italic Returns boolean Defined in laya/ui/Label.ts:261 copy laya.dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115