大约有 394 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...seCamera Camera Index Constructors constructor Properties _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy clearColor components cullingMask destroyed displayedInStage farPla...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e3D.__proto._update (http://127.0.0.1:24812/game/code.js:86537:9) at Scene.__proto._updateChilds (http://127.0.0.1:24812/game/code.js:77514:19) at Scene.__proto._updateScene (http://127.0.0.1:24812/game/code.js:77710:8) at Stage.__proto.render (http://127.0.0.1:24812/game/code.js:1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...t allowed to start. matter中layasprite怎么改变图片大小? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 粒子系统官例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422
...37732) at Function.FrustumCulling.renderObjectCulling (laya.d3.js:6487) at Scene.__proto._preRenderScene (laya.d3.js:29274) at Camera.__proto._renderCamera (laya.d3.js:39685) at Scene.__proto.renderSubmit (laya.d3.js:29827) at WebGLContext2D.__proto.submitElement (laya.webgl.js:5915) at WebGLContext...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...tach to main target matter中layasprite怎么改变图片大小? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 预设怎么在代码中使用 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180602
...有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Animator 如何获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181117
...转角度和位置发生了偏移,unity中不会 //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D; //添加照相机 var camera:Camera = (scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100))) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 10, 0)); camera.transform...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190417
...持在最底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 使用getCh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...a中代码如下: this._createSprite3D = 2; Laya.loader.create("res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh",Handler.create(this,this.onEffectOK),null,Laya.Sprite3D); Laya.loader.create("res/h5/LayaScene_aixin/aixin.lh",Handler.create(this,this.onEffectOK),null,Laya.Sprite3D); onEffectOK() : void{ this._creat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
... { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.updateItem); this.li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171202