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大约有 239 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

171. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 61%]

... camera:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; direct...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

172. laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? [ 60%]

... Utils3D.convert3DCoordTo2DScreenCoord(translate, convertTranslate); mesh.transform.localPosition = convertTranslate;   这里明明就是将一个屏幕坐标,转换成了一个3d坐标,然后再赋给了mesh的localPosition    2016-12-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

173. 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? [ 60%]

...ox = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); box.transform.translate(new Laya.Vector3(10, 10, 10)); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

174. material材质平铺 [ 60%]

....addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(200, 50, 1, 1))); plane.transform.translate(new Laya.Vector3(0, -0.4, 0)); var material1 = new Laya.StandardMaterial(); material1.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("http://192.168.1.41/brick_diffuse.jpg"); plane.meshRender.material = mat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

175. 射线检测-射线检测 [ 60%]

...相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 3)); camera.clearColor = null; Laya.loader.create(["../../res/threeDimen/skinModel/NvWu/NvWu-shenminvwu.lm", "../../res/threeDimen/skinModel/CunMinNan/CunMinNan-cunminnan.lm", "../../r...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

176. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 59%]

...camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 0)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 20)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = new Laya.Vector4(0.2, 0.2, 0.2, 1.0); var directionLight = scene.addChild(new Laya.Direct...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

177. layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 [ 59%]

...相机控制,怎么加都不管用 相机的旋转是可以的,但是transform进行改变相机远近的时候死活不生效 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

178. 微信小游戏wxmin图片加载有点问题 [ 59%]

...相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

179. laya如何实现3D物体始终面向朝向的方向移动 [ 59%]

...终面向朝向的方向移动,类似于Unity中以下代码的效果:transform.Translate(Vector3.forward * 10 * Time.deltaTime); 本人新手小白,望解答!!! 2020-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

180. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 59%]

请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null var material = mesh.meshRender.material; console.log(material.transformUV); 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 ymsd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127