• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 751 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

171. 关于timeline结束的问题 [ 71%]

... < array.numChildren; i++) { var child = array.getChildAt(i); if (child.name === 'lightDottedActive') { child.visible = true; child.alpha = 0; timeline .addLabel('lightDotted', 0) .to(child, { alpha: 1 }, 200, Ease.linearIn) .to(child, { alpha: 0 }, 200, Ease.linearIn) } } timeline.play(0, true);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

172. 天理何在,一个轴心点位中心的addChild到一个父容器,父容器的轴线点也是中心 [ 71%]

...线点也是中心 constructor(skin:Box) { super(); this.mc = skin; this._name = this.mc.name; this.addChild(this.mc); var xx:number = this.mc.x; var yy:number = this.mc.y; this.x = xx; this.y = yy; //一个轴心点中心的addChild到另一个轴线点位中心的 this.size(77,84); this.mc.pos(77/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

173. TiledMap加载报错 relativePath为空 [ 71%]

...1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 7, 7, 7, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], "height":25, "name":"\u5757\u5c42 2", "opacity":1, "type":"tilelayer", "visible":true, "width":25, "x":0, "y":0 }, { "data":[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

174. laya.ani.bone.Skeleton [ 71%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

175. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 70%]

...//layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Animation3D&name=AnimatorStateScriptDemo))。 > 动画事件脚本 ```typescript //继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) export default class AnimatorStateScriptTest extends Laya.AnimatorStateScript { constructor() { super()...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. 动画状态脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 70%]

...//layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Animation3D&name=AnimatorStateScriptDemo))。 > 动画事件脚本 ```typescript //继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) export default class AnimatorStateScriptTest extends Laya.AnimatorStateScript { private _text:Laya.Text...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

177. 横竖屏设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...,会看到所有的横竖屏属性: function setOrientation(s) { var nameToVal = { landscape: 0, portrait: 1, user: 2, behind: 3, sensor: 4, nosensor: 5, sensor_landscape: 6, sensorLandscape: 6, sensor_portrait: 7, sensorPortrait: 7, reverse_landscape: 8, reverseLandscape: 8, reverse_portrait: 9...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

178. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 70%]

...tps://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=2d&group=Tween&name=EaseFunctionsDemo) ### 2.缓动类的常用API介绍 #### 2.1 Tween缓动类的常用方法from()与to() 缓动类Tween提供了较多的方法,而我们常用的是两种,分别为`from()`与`to()`方法,这两个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

179. Laya api 中可能的bug [官方来看] [ 70%]

...return this._zOrder; },function(value){ if (this._zOrder !=value){ if(this.name.length > 0){ console.debug("zOrder:"+this.name+" order:"+value); } this._zOrder=value; this.conchModel && this.conchModel.setZOrder && this.conchModel.setZOrder(value); if (this._parent){ value &&a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

180. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 70%]

...://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Lighting&name=MultiLight))的代码来做讲解: > 移动灯光脚本 ```typescript export default class LightMoveScript extends Laya.Script3D { //需要操作的光源数组 public lights = []; //光源对应的位置偏移数组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715