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... colors by alpha, and then divides back, ignoring UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL being false. Closer your alpha to 0, more precision loss occurs on IE. Try separating color and alpha to different textures. 2018-04-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 InJoins 赞同来自: 又一个GITHUB上的相关信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
graphics 绘制线条粗细不一样 rt webgl 模式下 graphics 绘制线条粗细一样 canvas 正常 版本最新 this.graphics.drawRect(0,0,100,100,null,"#000000",2) 效果: 代码: var sp:Sprite = new Sprite(); this.addChild(sp); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...a.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.webgl.WebGL; public class Sprite_DrawShapes { private var sp:Sprite; public function Sprite_DrawShapes() { ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Test { private h1: Laya.Handler; private h2: Laya.Handler; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.ali...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...线可跟随滚轮缩放, 圆环不缩放,具体见代码 import WebGL = Laya.WebGL; import Browser = Laya.Browser; import Point = Geometry.Point; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); this.CreateCircle(); // this.CreateRectangle...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
...ya.Input; import Stage = Laya.Stage; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class HelloLayabox { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...相关的链接 提交 4 个回复 江英华(Jerry) 赞同来自: 换成webgl 模式,就解决了 2019-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 是canvas 还是 webgl 模式? 2018-08-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 江英华(Jerry) 赞同来自: 有人解决么? 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180831
....Loader; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class LayaAirDemo { private const AniConfPath:String = "fighter/fighter.json"; public function LayaAirDemo() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
...议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 Shader是WebGL模式独有的性能指标,表示每帧Shader提交次数,值越低越好。 Canvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...LIframeElement; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.align...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315