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Laya_社区(682) Laya3.0_api(99) Laya2.0_api(84) Laya2.0_文档(75) laya_api(66) Laya3.0_文档(46) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
... ,shapeFlag:boolean ):boolean 计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。x 和 y 参数指定舞台的坐标空间中的点,而不是包含显示对象的显示对象容器中的点(除非显示对象容器是舞台)。注意,不要在大量物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...**013 赞同来自: 例子里面还有说明图片.是我项目的编译前和编译后的错误截图. 2019-03-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这是1.0还是2.0的? 2019-03-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 上传一个直接运行的demo吧 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190311
...符串内容判空 return null; } if(width < 0 || height < 0){ // 宽和高都需要>=0 return null; } try { /** 2.设置二维码相关配置,生成BitMatrix(位矩阵)对象 */ Hashtable<EncodeHintType, String> hints = new Hashtable<>(); if(!TextUtils.isEmpty(character_set)) {...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200729
...Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...如题 测试代码 http://ask.layabox.com/question/3523 问题2 viewport 和我自己设置遮罩 有什么区别吗 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、y值不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...ined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:333 计算两个四元数的和 Parameters left: any left四元数 right: ConchQuaternion right 四元数 out: ConchQuaternion 输出四元数 Returns void Static createFromAxisAngle createFromAxisAngle(axis: ConchVector3, rad: number, out: ConchQuatern...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 我搭建了一个物理世界,有地面,还有一个圆,我给球添加了一个applyForce力控制圆程抛物线移动,我想让圆飞出物理世界右边界时可以从左边界飞出来,但移动轨迹不发生改变,就好像是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
... function onStartDrag(e) { //鼠标按下开始拖拽(设置了拖动区域和超界弹回的滑动效果) ape.startDrag(dragRegion, true, 100); } })();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Event = Laya.Event; import Rectangle = Laya.Rectangle; import Texture =...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250223
...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = fal...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115