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..., 你可以自己实现, vector3 的前两个参数 填上 2d坐标的 x y ,z 用0 ,就变成3d 坐标了,具体如何转换轴看你的需求了 2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qq747899378 赞同来自: 不行啊,坐标的数值太大了,目标直接不见了 2017-12-19 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...,这样在调整zorder时是调整不到的__proto.render=function(context,x,y){ var childs=this._childs; this._childs=this._showGridList; _super.prototype.render.call(this,context,x,y); this._childs=childs; }2.core中Sprite的zorder的set方法中 有一行代码有疑似bug,麻烦官方帮忙...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...r3(); Laya.camera.worldToViewportPoint(new Laya.Vector3(seeObject.position.x,seeObject.position.y,seeObject.position.z), outpos); 相机移动后用worldToViewportPoint获取模型相对屏幕位置不准确,能看到随着相机移动模型相对位置在变换,但是屏幕位置是不准确的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...如何赋值 /** @prop {name:pos, tips:"模型位置", type:Vector,labels:"x,y,z"}*/ public pos: number = [0,30,0];脚本属性类型为Vector,如何给xyz赋上默认值呢 现在ide中显示的都是0,试了default属性没起作用 附件 : --> 2019-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523
...半径范围内。 比如:farPlane 我填5米,那是不是我物体x,y,z位置 最多只能是2.499999米。超过或者等于2.5米就不显示了; 2019-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241124
...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Supermang42 赞同来自: cuixueying 、mayzhengxi Log 印出來應該會是以下這樣: Vector3 {elements: Float32Array[3]} 改成這樣: console.log( camera.transform.position.x ); console.log( camera.transform.position.y ); console.l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...一个进行运算,那怕后面将计算的结果还原为 addPosition.x = 0.0; addPosition.y = 0.0; addPosition.z = 0.0; 粒子也可以显示 webgl中normalize有该问题吗? 2017-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
... 1 个回复 183*****755 赞同来自: 参考下 laya.d3.resource.models.BoxMesh 可以重写 recreateResource方法,即可实现自定义模型。 现在引擎内置了平面,球体,方体,圆柱体,胶囊体,应该可以满足大多数开发者的需求 以下代码可以给模型添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...移动,代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export default class CameraControll extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target: Laya.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 p...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014