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大约有 322 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

171. 四元数与欧拉角乘积公式 [ 61%]

...旋转角度,不是localRotationEuler,不是四元数,是在世界中x,y,z轴上的旋转角度 有关欧拉角和重力之间的问题 四元数计算问题 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 unity该怎么把欧拉角和四元数计算给laya使用 求教下如何使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

172. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...图1-7) 1.8 局部坐标与全局坐标 如动图1-8所示,将Cube绕x轴旋转45度,此时可以观察到移动模型相对于局部坐标和全局坐标的区别。 (动图1-8) 1.9 显示设置 点击图1-9所示的显示设置,可以设置Camera和Gizmos属性。 (图1-9) 1.9.1 Ca...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

173. 2d的坐标怎么转换成3d坐标 [ 61%]

..., 你可以自己实现, vector3 的前两个参数 填上 2d坐标的 x yz 用0 ,就变成3d 坐标了,具体如何转换轴看你的需求了 2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qq747899378 赞同来自: 不行啊,坐标的数值太大了,目标直接不见了 2017-12-19 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

174. Laya api 中可能的bug [官方来看] [ 61%]

...,这样在调整zorder时是调整不到的__proto.render=function(context,x,y){ var childs=this._childs; this._childs=this._showGridList; _super.prototype.render.call(this,context,x,y); this._childs=childs; }2.core中Sprite的zorder的set方法中 有一行代码有疑似bug,麻烦官方帮忙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

175. laya3d 相机问题 [ 60%]

...r3(); Laya.camera.worldToViewportPoint(new Laya.Vector3(seeObject.position.x,seeObject.position.y,seeObject.position.z), outpos); 相机移动后用worldToViewportPoint获取模型相对屏幕位置不准确,能看到随着相机移动模型相对位置在变换,但是屏幕位置是不准确的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

176. 脚本属性类型为Vector如何赋值 [ 60%]

...如何赋值 /** @prop {name:pos, tips:"模型位置", type:Vector,labels:"x,y,z"}*/ public pos: number = [0,30,0];脚本属性类型为Vector,如何给xyz赋上默认值呢   现在ide中显示的都是0,试了default属性没起作用 附件 : --> 2019-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

177. 3D相机参数的问题 [ 60%]

...半径范围内。 比如:farPlane   我填5米,那是不是我物体x,y,z位置 最多只能是2.499999米。超过或者等于2.5米就不显示了; 2019-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

178. 照相机-正交相机 [ 60%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

179. 怎么获取对象的坐标 [ 60%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Supermang42 赞同来自: cuixueying 、mayzhengxi Log 印出來應該會是以下這樣:   Vector3 {elements: Float32Array[3]}   改成這樣:    console.log( camera.transform.position.x ); console.log( camera.transform.position.y ); console.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

180. 粒子渲染不显示的问题 [ 59%]

...一个进行运算,那怕后面将计算的结果还原为  addPosition.x = 0.0;  addPosition.y = 0.0;  addPosition.z = 0.0; 粒子也可以显示 webgl中normalize有该问题吗? 2017-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120