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大约有 1,998 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1801. 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 [ 49%]

...接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 问题已经确认,请更至beta5 的引擎库,就无此问题,beta4会这样。 2018-12-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 测试了一下,并没有参与计算,false 之后 不会影响其他的碰撞 2018-12-14 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

1802. 小游戏代码包大小的问题 [ 49%]

...折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加回复 发起人 illegaldriver 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

1803. 设置hScrollBarSkin的皮肤时,如何把hscroll$bar.png的三态取消,不取消的话设置的皮肤显示不全,必须鼠标移动到滑块上才能显示完整的滑块。 [ 49%]

...么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

1804. 为什么pannel里显示两张同样的图片显示不出来,只能显示一张 [ 49%]

...么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得添加的元素始终保持在最底部显示? matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

1805. 不规则热区的实现 [ 49%]

...么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于Laya实现Matter.js官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115

1806. replaceSlotSkinName的参数问题 [ 49%]

replaceSlotSkinName的参数问题 首先感谢layaBox增加了replaceSlotSkinName这个方法!使得单个槽换纹理得以实现。 我在用的时候发现参数和原生的有点区别。 原生的为 replaceSlotSkinName必须接受三个参数,多了一个“先前的纹理”这个参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

1807. [LayaAir3]laya3引用npm的库有问题 [ 49%]

...折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加回复 发起人 1664265197用户 相关问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? laya3D项目压缩引用库 Fbx动画在U3D正常,在cocos3中正常,在Laya3中不正常 laya3纹理压缩在某些图叠加会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241026

1808. 请教LayaAir 2.2.0 改了哪些有关mask的代码 [ 49%]

...运行我们的游戏第一次加载时使用mask显示黑块, 退出重进入以后就正常了。 反复测试得到同样的结论, 之前的引擎代码是2.1.0 没有这个问题。   请问这可能是什么原因呢? 能都告诉我2.2.0改了哪些有关mask的代码吗?  我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

1809. 【深圳招聘】压寨网络H5游戏开发工程师---8K-15K [ 48%]

...Socket数据互交,了解SOCKET、TCP\IP原理; 5.愿意学习和接受知识,事物,对攻关疑难问题具有深厚兴趣,有激情,能承受压力;   压寨特色: 1.优秀员工在工作1年后有获得期权的空间。 2.有业内竞争力的薪金和工作环境、优...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

1810. removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? [ 48%]

...么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105