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大约有 1,964 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1801. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...条 this.vScrollBar= new VScrollBar(); //加载皮肤资源(其他资源根据规范命名后,会自动加载) this.vScrollBar.skin = "res/ui/vscroll.png"; //设置宽度 this.vScrollBar.width = 400; //设置位置 this.vScrollBar.pos(150, 170); //最低滚动位置数字 this.vScrollBar.min =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1802. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 43%]

...aAir的遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),然后根据对象形状进行遮罩显示。 > ## 一、遮罩API介绍   遮罩属性位于[laya.display.Sprite](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1803. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 43%]

...tomTerrainMaterial.shaderDefines); ...... } /** * 在这个Shader中 需要根据宏来实现对不同 Textrue处理 ,所以在设置不同的贴图时,都会调用_setDetailNum来 * 调整宏。 */ private _setDetailNum(value) { switch (value) { case 1: CustomTerrainMaterial._defineDatas.add(Cu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1804. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 43%]

...tomTerrainMaterial.shaderDefines); ...... } /** * 在这个Shader中 需要根据宏来实现对不同 Textrue处理 ,所以在设置不同的贴图时,都会调用_setDetailNum来 * 调整宏。 */ private _setDetailNum(value) { switch (value) { case 1: CustomTerrainMaterial._defineDatas.add(Cu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1805. 淘宝创意互动分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 43%]

...析下我们的项目是否真的有分包的需求,在这里大家可以根据下面的建议来判断是否需要进行分包。 ### 使用建议 1. 对体积较大的小程序项目,或JS执行时间过长,建议使用此功能。 2. 主包只保留最常用的核心页面(首页、tabBar...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1806. laya.ani.bone.Templet [ 43%]

...块信息  playbackRate:int (default = 30) — 缓冲的帧率数据(会根据帧率去分帧) Event Detail complete Event Event Object Type: laya.events.Event.COMPLETECOMPLETE.type property = Event.COMPLETE数据解析完成后的调度。 error Event  Event Object Type: laya.events.Event.ERR...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1807. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 43%]

...为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间不能互相调用,具体更多限制请认真阅读文章,现在改成在具体的使用说明: 主域:public c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

1808. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...引擎使用非预期的属性渲染网格。如果发生这种情况,请根据需要调整其他组件的设置 创建基础模型请参考3D基础显示对象 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:56 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1809. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 43%]

...tomTerrainMaterial.shaderDefines); ...... } /** * 在这个Shader中 需要根据宏来实现对不同 Textrue处理 ,所以在设置不同的贴图时,都会调用_setDetailNum来 * 调整宏。 */ private function _setDetailNum(value) { switch (value) { case 1: CustomTerrainMaterial._defineDat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1810. zip更新 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...LayaNative提供的一个封装好了的更新函数updateByZip: /** * 根据指定的zip文件更新本地缓存。 * 这个zip文件可以通过DCC插件的补丁生成工具来生成。 * * 这个会修改本地保存的root * @param zipfile 打补丁的zip文件,注意这里必须是本地...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010