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大约有 1,891 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1811. laya.d3.core.render.posteffect.BloomEffect_API3.0 [ 38%]

...xtureModeFlag Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/BloomEffect.ts:400 根据后期处理设置cameraDepthTextureMode inheritdoc override Returns number release release(postprocess: PostProcess): void Overrides PostProcessEffect.release Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/BloomEffect.ts:40...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1812. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...1-1所示。 (图1-1) 在新项目创建的面板里,开发者可以根据需要,选择不同的项目模板来创建项目。这里以2D或3D空项目为例,创建一个空的项目。如图1-2所示,填写项目名称,并选择项目位置后,点击创建项目。 (图1-2) 创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1813. laya.media.SoundManager_API3.0 [ 38%]

...ring): void Defined in laya/media/SoundManager.ts:411 设置声音音量。根据参数不同,可以分别设置指定声音(背景音乐或音效)音量或者所有音效(不包括背景音乐)音量。 Parameters volume: number 音量。初始值为1。音量范围从 0(静音)至 1...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1814. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 38%]

...UI; import ui.MonkeyPageUI; public class Main { public function Main() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["Deb...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1815. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 38%]

...的物体 2、我们假设当前相机渲染的所有物体都受光 3、根据摄相机的cullingMask进行光源的控制。 这样虽然达不到精细的控制,但总的来说,可以用摄相机对光源分类了。   图1为U3D中的效果,图2为LAYA中的效果。 [img]​[img] [img]...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

1816. UI-RefreshList [ 37%]

...标时,处理正打开的单元格 if (this.itemIsOpen) { var targetX; //根据单元格x当前坐标,处理回缩还是展开。 if (this.openedItem.x Math.abs(moveY) && !(this.itemIsOpen)) { //存储正在打开的单元格对象,用于跨单元格恢复处理 this.openedItem = item; //已...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241128

1817. laya.events.Event [ 37%]

...于区分在键盘上多次出现的键非常有用。 例如,您可以根据此属性的值来区分左 Shift 键和右 Shift 键:左 Shift 键的值为 KeyLocation.LEFT,右 Shift 键的值为 KeyLocation.RIGHT。另一个示例是区分标准键盘 (KeyLocation.STANDARD) 与数字键盘 (Key...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1818. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 37%]

...r引擎`laya.display.Graphics`类的绘制路径的方法"drawPath()"可以根据路径绘制矢量图形,当然也包括了矩形和圆角矩形,该方法的详细说明如下图所示: ​ ![图片](img/3.png) ​ (图3) drawPath方法的参数相对复杂一些。为了方便大家理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1819. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 37%]

...画因为帧数较多,一般是一套角色图一个资源,在命名上根据动作名称加帧序号命名(图2)。 ![图片2.png](img/2.png)(图2) **Tips**: - IDE中的图集打包工具,会将每一个目录打包为一个图集,详情参考文档《图集制作与使用详解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1820. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...。这里是将src目录下的代码全部进行了拆分,开发者可以根据自己的需求拆分代码。 (图2-29) 当激活MyModule后,项目目录“bin\js\bundles”的bundle.js文件体积会变小,同时会多出一个MyModule.js文件。 这就是将src目录下的代码进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014